Badminton Sponsored

BBG จับมือ ส.แบดมินตัน ปั้นนักตบลูกขนไก่ดาวรุ่งสู่ระดับอาชีพ

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

สโมสรบีบีจีร่วมกับสมาคมแบดมินตัน รวมถึงกรมพินิจและคุ้มครองเด็กและเยาวชน แถลงข่าวพิธีลงนามในเอ็มโอยู โครงการ BBG Young Badminton “ให้โอกาสสร้างคน”

วันที่ 18 พ.ย.63 สมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย จัดพิธีลงนามความร่วมมือกับสโมสรกีฬาบีบีจี รวมถึงกรมพินิจและคุ้มครองเด็กและเยาวชน ในโครงการ BBG Young Badminton “ให้โอกาสสร้างคน” เพื่อเปิดโอกาสให้กับเยาวชนไทย สานฝันสู่การเป็นนักแบดมินตันระดับอาชีพ

คุณหญิงปัทมา ลีสวัสดิ์ตระกูล นายกสมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ กล่าวว่า เป็นพระกรุณาธิคุณของสมเด็จพระเจ้าลูกเธอ เจ้าฟ้าพัชรกิติยาภา นเรนทิราเทพยวดี กรมหลวงราชสาริณีสิริพัชร มหาวัชรราชธิดา ที่ทรงมีพระเมตตาริเริ่มโครงการ ด้วยทรงตระหนักถึงความสำคัญของการให้โอกาสแก่เด็กและเยาวชนผู้กระทำผิด และเสี่ยงต่อการกระทำผิดซ้ำ โดยใช้กีฬาแบดมินตันเป็นเครื่องมือในการพัฒนาพฤตินิสัยของเยาวชน เพื่อกลับคืนสู่สังคมได้อย่างสง่างาม สามารถยืนหยัดเป็นนักกีฬาในระดับประเทศได้

ซึ่งสมาคมฯ มีส่วนร่วมในการจัดสรรและสนับสนุนงบประมาณ สำหรับอุปกรณ์กีฬาแบดมินตัน การฝึกซ้อม การประเมินผล การส่งเด็กและเยาวชนขึ้นเป็นนักกีฬาได้เข้าร่วมแข่งขัน ส่งเสริมให้เข้ารับการฝึกอบรมเพื่อเป็นกรรมการผู้ตัดสิน หรือผู้กำกับเส้น และจัดหาบุคลากรที่มีประสบการณ์สูงในกีฬาแบดมินตันมาให้ความรู้และสร้างแรงบันดาลใจอย่างต่อเนื่อง

ด้านนายเอกภพ เดชเกรียงไกรสร ประธานสโมสรกีฬาบีบีจี กล่าวว่า ปัจจุบัน โครงการ BBG Young Badminton ได้ดำเนินงานเข้าสู่ปีที่ 5 มีเด็กและเยาวชนที่เข้าร่วมโครงการ ภายใต้การดำเนินงานของสโมสรกีฬาบีบีจี จำนวนทั้งสิ้น 197 คน

นอกจากนี้ ยังได้ส่งเสริมเส้นทางอาชีพทางด้านกีฬาให้กับเด็กและเยาวชนที่มีความสนใจ โดยมีการจัดโครงการฝึกอบรมกรรมการผู้ตัดสิน หรือผู้กำกับเส้น ซึ่งส่งเสริมให้เด็กและเยาวชนที่ผ่านการฝึกอบรมได้ฝึกปฏิบัติหน้าที่เป็นกรรมการผู้กำกับเส้นจริง ในรายการแข่งขันต่างๆ ของสมาคมด้วย.

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.