Badminton Sponsored

ไปโตเกียวเกมส์!! ‘หญิง-สุธาสินี’ ต้อนสาวสเปน คว้าตั๋วโอลิมปิกใบที่ 17 ของไทย

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“หญิง” สุธาสินี เสวตรบุตร โชว์ฟอร์มสุดยอด ปราบคู่แข่งสาวสเปน ในศึกเทเบิลเทนนิสคัดโอลิมปิก ที่กาตาร์ คว้าตั๋วไปลุยโตเกียว เกมส์ได้สำเร็จ และเป็นโควต้าที่ 17 ของนักกีฬาไทยที่ได้สิทธิไปลุยโอลิมปิกช่วงกลางปีนี้ 

การแข่งขันเทเบิลเทนนิสคัดโอลิมปิกเกมส์ รายการ World Singles Qualification Tournament ที่กรุงโดฮา ประเทศกาตาร์ เมื่อวันที่ 17 มีนาคม เป็นการแข่งขันสเตจ 2 รอบชิงชนะเลิศ ซึ่งผู้ชนะจะได้ตั๋วไปลุยศึกโอลิมปิกเกมส์ 2020 ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น

“หญิง” สุธาสินี เสวตรบุตร นักตบสาวไทยวัย 26 ปี มือ 41 ของโลก โคจรเข้ามาพบกับ เสี่ยว มาเรีย มือ 72 ของโลกจากสเปน ซึ่งเกมแรก สุธาสินี ตบเอาชนะไปได้ก่อน 13-11 จากนั้น มาเรีย เอาชนะไปได้บ้าง 11-5 เสมอกัน 1-1 เกม

อย่างไรก็ตาม หลังจากนั้น สุธาสินี โชว์ฟอร์มตบได้อย่างดุดัน เอาชนะไป 3 เกมรวด 11-9, 11-9, 11-8 ปิดแมทช์ด้วยชัยชนะ 4-1 เกม คว้าตั๋วไปโอลิมปิกได้สำเร็จ พร้อมกับเป็นโควต้าใบที่ 17 ของนักกีฬาไทย และเป็นนักกีฬาไทยคนที่ 19 ที่เตรียมตัวไปลุยศึกโตเกียว เกมส์ กลางปีนี้ 

ขณะเดียวกัน นับเป็นการคว้าโควต้าโอลิมปิกเป็นสมัยที่ 2 ติดต่อกันของสุธาสินีด้วย ต่อจากครั้งแรกเมื่อปี 2016 ที่ริโอ เดอ จาเนโร ประเทศบราซิล

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

>> รายที่ 16 ของไทย!! ‘คีริน’ คว้าโควต้าลุยวิ่ง 10,000 เมตร ศึกโอลิมปิก 2020

>> โปรแกรมแบดมินตัน ‘ออล อิงแลนด์ โอเพ่น 2021’ พร้อมลิ้งก์ถ่ายทอดสด

ดูสดฟรี!! ฟุตบอลพรีเมียร์ลีก ทุกสัปดาห์ พร้อมกีฬาชั้นนำระดับโลกแบบจัดเต็ม ต้อง App TrueID เท่านั้น

รวมข้อมูลแก้ไขปัญหาการใช้งาน รับชม หรือโปรโมชันกิจกรรมต่างๆ >> คลิกที่นี่

เก็งไม่มีพลาด! ฟันธงคู่ไหนเด็ด! เจาะลึกก่อนเกมพรีเมียร์ลีก สมัครทาง SMS พิมพ์ R1 ส่งมาที่ 4238066 หรือคลิกที่แบนเนอร์ด้านล่างนี้ ใช้ฟรี 7 วัน!!!!

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.