Badminton Sponsored

‘โปรเหมียว’ ควง ‘โปรเม’ ตีตั๋วโอลิมปิกตามคาด – เดลีนีวส์

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

ไม่พลาด “โปรเหมียว” ปภังกร ธวัชธนกิจ ควง “โปรเม” เอรียา จุฑานุกาล ตีตั๋ว “โตเกียวเกมส์” ตามคาด ยอดรวมทัพไทยคว้าโควตาแล้ว 34 คน จันทร์ที่ 28 มิถุนายน 2564 เวลา 17.47 น.

ความเคลื่อนไหวการแข่งขันกีฬากอล์ฟ โอลิมปิกเกมส์ ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น หลังจากเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ได้ประกาศรายชื่อนักกอล์ฟชาย 60 คนที่ได้สิทธิร่วมชิงชัย ปรากฏว่า 2 โปรหนุ่มไทยได้สิทธิร่วมชิงชัยด้วย ได้แก่ “โปรแจ๊ส” อติวิชญ์ เจนวัฒนานนท์ อยู่ลำดับ 36 และ กัญจน์ เจริญกุล อยู่ลำดับ 52 ไปแล้วนั้น

ล่าสุดเมื่อวันที่ 28 มิ.ย. สหพันธ์กอล์ฟนานาชาติ ได้ประกาศรายชื่อนักกอล์ฟหญิงที่ได้สิทธิร่วมชิงชัย “โตเกียวเกมส์” จำนวน 60 คน โดย 2 โปรสาวไทยติดโผตามคาด ทั้ง “โปรเหมียว” ปภังกร (แพ็ตตี้) ธวัชธนกิจ และ “โปรเม” เอรียา จุฑานุกาล สำหรับการจัดโควตากีฬากอล์ฟนั้น นักกอล์ฟที่อยู่อันดันท็อป 15 ของโลกจะได้สิทธิลงแข่งขันไม่เกินประเทศละ 4 คน ส่วนอันดับต่ำกว่า 15 จะได้สิทธิไม่เกินประเทศละ 2 คน กำหนดการแข่งขันกอล์ฟชายจะมีขึ้นระหว่างวันที่ 29 ก.ค.-1 ส.ค. ที่สนามคาซูมิกาเซกิ คันทรี คลับ ส่วนกอล์ฟหญิงจะมีขึ้นระหว่างวันที่ 4-7 ส.ค. แข่งขันที่สนามคาซูมิกาเซกิ คันทรี คลับ เช่นกัน

ทั้งนี้ จากการคว้าโควตาของ “โปรเหมียว-โปรเม” ทำให้ขณะนี้ยอดรวมนักกีฬาไทยในโอลิมปิกเกมส์อย่างเป็นทางการเพิ่มขึ้นเป็น 34 คน โดยยังไม่รวมนักแบดมินตันอีก 7 คน จาก 4 ประเภท ที่รอประกาศจากสหพันธ์แบดมินตันโลกอย่างเป็นทางการ ได้แก่ ชายเดี่ยว 1 คน “กัน” กันตภณ หวังเจริญ/ หญิงเดี่ยว 2 คน ได้แก่ “เมย์” รัชนก อินทนนท์, “ครีม” บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธุ์/ หญิงคู่ “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธารากุล กับ “วิว” รวินดา ประจงใจ และ คู่ผสม “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย

คุณเห็นด้วยกับข่าวนี้หรือไม่

  • เห็นด้วย

    0%

  • ไม่เห็นด้วย

    0%

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.