Badminton Sponsored

แบดไทยร่วมกับสเปเชียลโอลิมปิคลงนามโอลิมปิกเวิลด์เกมส์เบอร์ลิน

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

การลงนามบันทึกความเข้าใจ ระหว่าง สมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ และ สมาคมกีฬาสเปเชียลโอลิมปิคแห่งประเทศไทย เพื่อสนับสนุนการเตรียมทีมแบดมินตันไทย เข้าร่วมการแข่งขัน THE SPECIAL OLYMPICS WORLD GAMES BERLIN 2023

    ตั้งแต่ปี 2563 สเปเชียลโอลิมปิคสากล และ สหพันธ์แบดมินตันโลก เป็นองค์กรพันธมิตรที่ทำงานร่วมกันในการเพิ่มโอกาสทางการกีฬาแบดมินตัน ให้กับ ผู้พิการทางสติปัญญา ภายใต้ยุทธศาสตร์การพัฒนากีฬาแบดมินตันทั่วโลก ปี 2563 – 2567

    การแข่งขันกีฬาสเปเชียลโอลิมปิคเวิร์ลซัมเมอร์เกมส์ เบอร์ลิน ที่จะจัดขึ้นในเดือนมิถุนายน 2566 จะประกอบด้วยการแข่งขันกีฬาแบดมินตันที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ที่เคยจัดมาของกีฬาสเปเชียลโอลิมปิคเวิร์ลเกมส์ โดยมีนักกีฬาสเปเชียลโอลิมปิคกว่า 200 คน จาก 60 ประเทศสมาชิกร่วมการแข่งขัน ในการนี้ ไทยจะส่งนักกีฬาแบดมินตัน 4 คนเข้าแข่งขัน ประกอบด้วยนักกีฬาผู้พิการทางสติปัญญา 2 คน และ นักกีฬาคู่ยูนิฟายด์ 2 คน โดยจะเข้าแข่งขันในรายการ คู่ยูนิฟายด์ชาย – คู่ยูนิฟายด์หญิง และ ชายเดี่ยว-หญิงเดี่ยว

    สมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ และ สมาคมกีฬาสเปเชียลโอลิมปิคแห่งประเทศไทย เป็นองค์กรพันธมิตรที่ให้ความสำคัญกับการส่งเสริมประสบการณ์กีฬาที่มีคุณค่า และการเพิ่มโอกาสทางการกีฬาสำหรับทุกคน  การลงนามบันทึกความเข้าใจ (MOU) ในวันนี้ ซึ่งจัดขึ้นก่อนเริ่มต้นการประชุมใหญ่ของสหพันธ์แบดมินตันโลก สมาคมกีฬาทั้งสอง ได้ตกลงในความร่วมมือ เพื่อเตรียมความพร้อมทีมแบดมินตันไทย ในการแข่งขันแข่งขันสเปเชียลโอลิมปิคเวิร์ลซัมเมอร์เกมส์ เบอร์ลิน ปี 2566 โดยมี สหพันธ์แบดมินตันโลก และ   สเปเชียลโอลิมปิคสากล เข้าร่วมพิธีลงนามเป็นสักขีพยานในเจตนารมณ์ของการส่งเสริมประโยชน์ร่วมกัน และการสร้างคุณค่าให้กับนักกีฬาแบดมินตันสเปเชียลโอลิมปิคไทยในการแข่งขันระดับโลก

 

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.