Badminton Sponsored

แบดหญิงเดี่ยว นัดชิง โอลิมปิก มือ 1 เจอมือ 2 ไท้ ซื่อหยิง ชิง เฉินยู่เฟย – Chiang Mai News – เชียงไหม่นิวส์

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

ไถ้ ซื่อหยิง นักแบดมินตันหญิงเดี่ยว มือ 1 ของโลกจากไต้หวัน ไล่ต้อน ปุซาลา สินธุ เจ้าของเหรียญเงินโอลิมปิกเกมส์ 2016 จากอินเดีย ไปแบบง่ายดาย 2 เกมรวด ผ่านเข้าชิงชนะเลิศแบดมินตันโอลิมปิกเกมส์ 2020 ที่ มูซาชิโนะ ฟอเรสต์ สปอร์ต พลาซ่า กรุงโตเกียว เมื่อวันเสาร์ที่ 31 ก.ค. 64 โดยจะพบกับ เฉิน ยู่เฟย มือ 2 โลก การแข่งขันแบดมินตันโอลิมปิกเกมส์ 2020 ที่มูซาชิโนะ ฟอเรสต์ สปอร์ต พลาซ่า ในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เมื่อวันเสาร์ที่ 31 ก.ค. 64 เป็นการแข่งขันในรอบรองชนะเลิศ

ประเภทหญิงเดี่ยว รอบรองชนะเลิศ ไถ้ ซื่อหยิง มือวางอันดับ 2 และมือ 1 ของโลก จากไต้หวัน ลงสามพบกับ ปุซาลา สินธุ มือวางอันดับ 6 จากอินเดีย เจ้าของเหรียญเงินโอลิมปิกเกมส์ 2016 ไถ้ ซื่อหยิง ผ่านเข้าไปชิงชนะเลิศ พบกับ เฉิน ยู่เฟย มือวางอันดับ 1 และ มือ 2 ของโลกจากจีน ที่เอาชนะ เหอ บิงเจียว มือวางอันดับ 8 จากจีน 2-1 เกม 21-16,13-21,21-12

หญิงเดี่ยว รอบชิงเหรียญทองแดง ถ่ายทอดสด AISPLAY, JNK18 ในวันที่ 1 ส.ค. เวลา 18.30 น. เหอ บิงเจียว (จีน) พบ พี.วี.สินธุ (อินเดีย)หญิงเดี่ยว รอบชิงเหรียญทอง ถ่ายทอดสด AISPLAY, JNK1819.20 น. เฉิน ยู่ เฟย (จีน) พบ ไถ้ ซื่อหยิง (ไต้หวัน)

China’s Chen Yufei celebrates beating China’s He Bingjiao in their women’s singles badminton semi-final match during the Tokyo 2020 Olympic Games at the Musashino Forest Sports Plaza in Tokyo on July 31, 2021. (Photo by Pedro PARDO / AFP) (Photo by PEDRO PARDO/AFP via Getty Images)
Taiwan’s Tai Tzu-ying hits a shot to India’s P. V. Sindhu in their women’s singles badminton semi-final match during the Tokyo 2020 Olympic Games at the Musashino Forest Sports Plaza in Tokyo on July 31, 2021. (Photo by Alexander NEMENOV / AFP) (Photo by ALEXANDER NEMENOV/AFP via Getty Images)

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.