Badminton Sponsored

แบดมินตัน โยเน็กซ์ ไทยแลนด์ เปิดฉากวันแรก ฝ่ายจัดคุมเข้มจริง! – ข่าวสด

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

แบดมินตัน โยเน็กซ์ ไทยแลนด์ โอเพ่น เปิดฉากแล้ว ฝ่ายจัดการแข่งขันคุมแข้มจริง ตามมารตการป้องกัน โควิด-19 นักกีฬาต้องแยกกันอย่างชัดเจน

เกาะติดข่าว กดติดตาม ข่าวสด

เกาะติดข่าว กดติดตามไลน์ ข่าวสด

การแข่งขันแบดมินตัน โยเน็กซ์ ไทยแลนด์ โอเพ่น 2020 เวิลด์ทัวร์ ซูเปอร์ 1000 ที่อิมแพค อารีนา เมืองทองธานี เป็นการแข่งขันแบบปิด โดยจะไม่มีผู้ชมในสนาม หลังจากนักกีฬาทั่วโลกผ่านการตรวจหาเชื้อโควิด-19 มาอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เดินทางมาถึง และเข้าสู่ระบบบับเบิลในประเทศไทย

ล่าสุด เมื่อวันที่ 12 มกราคม 2564 เป็นการแข่งขันวันแรก ผู้สื่อข่าวรายงานว่าจากการดูผ่านการถ่ายทอดสด นั้นฝ่ายจัดการแข่งขันมีการคุมเข้มมาตรการรักษาความปลอดภัยสูงสุด เพื่อป้องกันการแพร่ระบาดของเชื้อโควิด-19 อย่างชัดเจน มีการแยกนักกีฬาให้อยู่ห่างกัน ระหว่างเดินลงสนามแข่งขัน และระหว่างแข่งขันจะไม่มีการสัมผัสถูกตัวแต่อย่างใด รวมถึงการขอลูกขนไก่ จากเดิมที่ต้องขอจากกรรมการ ก็เปลี่ยนเป็นรับจากเครื่องแทน และหลังแข่งขันเสร็จสิ้นเจ้าหน้าที่จะนำตัวนักกีฬากลับออกไปทันทีด้วย

  • ดร.ก้องศักด รับ เอเชียนอินดอร์ ที่ไทย ส่อเลื่อน หลังโควิด ยังระบาดหนัก
  • ‘สุธาสินี’ รั้งอันดับ 41 โลก ดีสุดในลูกเด้งไทย – ลุ้นลุยรายการใหญ่ที่กาตาร์
  • กกท. รับ กีฬาแห่งชาติ ส่อเลื่อน หนีโควิด – ตราดเกมส์ ขอประเมิณสถานการณ์

โดยนักกีฬาจากทั้งหมด 22 ประเทศ ต้องปฏิบัติตามมาตรการและกฎระเบียบด้านสุขภาพและความปลอดภัยอย่างเคร่งครัด ครอบคลุมทุกขั้นตอนอย่างละเอียด หากใครทำผิดมาตรการแม้เพียงข้อเดียวจะหมดสิทธิ์ทำการแข่งขัน และต้องถูกตรวจเชื้ออีกครั้ง ก่อนถูกส่งตัวกลับไปประเทศของตัวเอง

ขณะที่ผลการแข่งขัน ประเภทหญิงเดี่ยวรอบเมนดรอว์รอบแรก 32 คน “ครีม” บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธ์ มืออันดับ 12 ของโลก ชนะ ซาบรีน่า จาเกวสท์ มืออันดับ 49 ของโลกจากสวิสฯ 2-0 เกม (21-16 ,21-17) ใช้เวลาแข่งขัน 37 นาที

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.