Badminton Sponsored

“เมย์” รัชนก นำก่อนแพ้ เฉิน ยู่เฟย จอดป้ายรอบรองฯ เดนมาร์ก โอเพ่น

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored
“เมย์” รัชนก นำก่อนแพ้ เฉิน ยู่เฟย จอดป้ายรอบรองฯ เดนมาร์ก โอเพ่น

โดย PPTV Online

เผยแพร่




“เมย์” รัชนก อินทนนท์ นำก่อน พลิกแพ้ให้กับ เฉิน ยู่เฟย หยุดเส้นทางเพียงแค่รอบรองชนะเลิศ แบดมินตัน เดนมาร์ก โอเพ่น 2022

แบดมินตันรายการวิตเตอร์ เดนมาร์ก โอเพ่น 2022 รายการระดับเวิลด์ทัวร์ 750 ชิงเงินรางวัลรวม 750,000 ดอลลาร์สหรัฐ ที่เมืองโอเดนเซ่ ประเทศเดนมาร์ก ในรอบรองชนะเลิศ ไฮไลต์อยู่ที่หญิงเดี่ยว “เมย์” รัชนก อินทนนท์ มือวางอันดับ 5 ของรายการ มือ 7 ของโลก โดยรอบ 8 คน ชนะ ไท่ ซื่อหยิง มือวางอันดับ 2 ของรายการ มืออันดับ 2 ของโลกจากไต้หวัน พบกับ เฉิน ยู่เฟย มืออันดับ 3 ของรายการ และมือ 4 ของโลกจากจีน ที่ชนะ “หมิว” พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ มือวางอันดับ 7 ของรายการ มืออันดับ 8 ของโลก

“เมย์ รัชนก” พ่าย เฉิน ยู่เฟย คว้ารองแชมป์อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส 2022 

“เมย์” รัชนก เอาชนะ เฉิน ยู่เฟย คว้าแชมป์แบดมินตัน มาเลเซีย โอเพ่น

ปรากฏว่า แม้”เมย์” รัชนก จะชนะเกมแรกไปก่อน  21-15  แต่ใน 2 เกมต่อมา  เฉิน ยู่เฟย แก้เกมได้อย่างยอดเยี่ยม กลัมมาชนะ 21-10 และ 21-15 ทำให้  “เมย์” รัชนก แพ้ไป  1-2 เกม 21-15, 10-21 และ 15-21 ตกรอบไปอย่างน่าเสียดาย

ส่วนหญิงคู่รอบรองชนะเลิศ  “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธารากุล กับ “วิว” รวินดา ประจงใจ คู่มือวางอันดับ 6 ของรายการ คู่มืออันดับ 8 ของโลก  แพ้ให้กับ เฉิน ยิงเฉิน กับ เจีย ยี่ฟาน คู่มือวางอันดับ 1 ของรายการ คู่มืออันดับ 2 ของโลกจากจีน 2 เกมรวด 17-21 และ 15-21 หยุดเส้นทางไว้เพียงแค่รอบรองชนะเลิศเช่นกัน

อีกหนึ่งประเภทที่มีนัดแบดมินตันไทย หลุดเข้ามาในรอบนี้ คือคู่ผสม “เอ็ม” สุภัค จอมเกาะ กับ  “เฟม” ศุภิสรา เพียวสามพราน คู่มืออันดับ 16 ของโลก crh เฟิง หยานซี่ กับ หวง ดองปิง คู่จากจีน 0-2  เกม 9-21 และ 22-24

อัปเดตข่าวล่าสุดก่อนใคร Add friend ได้ที่ @PPTVOnline


Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.