Badminton Sponsored

“เมย์” รัชนก ต้อนสาวญี่ปุ่น เข้ารอบ 2 แบดมินตันอินโดนีเซีย มาสเตอร์ส – Sanook

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

แบดมินตัน บีดับเบิลยูเอฟ เวิลด์ ทัวร์ ระดับ ซูเปอร์ 750 รายการ อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส ชิงเงินรางวัลรวม 600,000 เหรียญสหรัฐฯ ที่เกาะบาหลี ประเทศอินโดนีเซีย จบวันการแข่งขันที่ 2 นักแบดมินตันไทย ผ่านเข้ารอบ 2 ได้ทั้งหมด 6 จาก 8 คู่ที่ลงแข่ง

ประเภทหญิงเดี่ยว รอบแรก รัชนก อินทนนท์ มือ 8 ของโลก ชนะ อาซุกะ ทากาฮาชิ มือ 80 ของโลกจากญี่ปุ่น ไปได้ 2-0 เกม 21-15 , 21-10 ผ่านเข้ารอบ 2 ไปพบกับ “จิว” พิทยาภรณ์ ไชยวรรณ รุ่นน้องจากบ้านทองหยอด มือ 27 ของโลก ที่ตบเอาชนะ ยูเลีย โยเซฟิน ซูซานโต มือ 115 ของโลกจากอินโดนีเซีย 2-0 เกม 21-9 , 21-19

ประเภทชายเดี่ยว รอบแรก กุลวุฒิ วิทิตศานต์ มือ 23 ของโลก พลิกล็อคแซงเอาชนะ แอนโทนี่ ซินนิซุกะ กินติ้ง มือ 5 ของโลกจากอินโดนีเซีย ไปได้ 2-1 เกม 19-21, 21-14 และ 21-13  ผ่านเข้าสู่รอบ 16 คนสุดท้าย ไปพบกับ ชีซาร์ ไฮเรน ฮูสตาร์วิโต้ มือ 20 ของโลกจากอินโดนีเซีย

ประเภทชายคู่ รอบแรก สุภัค จอมเกาะ กับ กิตตินุพงษ์ เกตุเรน คู่มือ 58 ของโลก แซงชนะ มาซายูกิ โอโนเดระ กับ ฮิโรกิ โอกามูระ คู่มือ 59 ของโลกจากญี่ปุ่น ด้วยสกอร์ 2-1 เกม 19-21, 25-23 และ 21-19  ผ่านเข้ารอบสองไปพบกับ คิม แอสทรุป กับ อันเดรส ราสมุสเซ่น คู่มือ 8 ของโลกจากเดนมาร์ก

ประเภทหญิงคู่ รอบแรก พุธิตา สุภจิรกุล กับ ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คู่มือ 19 ของโลก เล่นได้ตามฟอร์มเอาชนะ ซิตี้ ฟาเดีย รามาดานติ กับ ริบก้า ซูกิอาร์โต คู่มือ 26 ของโลกจากอินโดนีเซีย 2-1 เกม 21-13 , 15-21 และ 21-16  เข้ารอบไปพบกับ มายุ มัตสึโมโต กับ อยาโกะ ซูคุราโมโต คู่มือวางอันดับ 7 ของรายการจากญี่ปุ่น

ประเภทคู่ผสม รอบแรก สุภัค จอมเกาะ กับ  ศุภิสรา เพียวสามพราน คู่มือ 27 ของโลก ชนะ ลิซ่า อายู กูซูมาวาติ กับ เรฮาน นูฟาล กูชาร์จานโต คู่มือ 59 ของโลกจากอินโดนีเซีย 2-0 เกม 21-13, 21-14 เข้ารอบไปพบกับ ดารูฟ คาปีล่า กับ ซิกกี้ เร็ดดี้ คู่มือ 178 ของโลกจากอินเดีย

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.