Badminton Sponsored

“เมย์ รัชนก” ตบโสมขาว ลิ่วโคเรียโอเพ่น รอบ 2 ดวลสกอตแลนด์

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“เมย์ รัชนก” มืออันดับ 8 ของโลก หลังจากประเดิมแข่งขัน แบดมินตันรายการ  เวิลด์ทัวร์ซูเปอร์ 300 “โยเน็กซ์ เยอรมัน โอเพ่น 2022” ที่ประเทศเยอรมนี  ผ่านเข้าสู่รอบ 8 คนสุดท้าย แต่ต้องพลาดทำการแข่งขันเนื่องจาก ตรวจพบโควิด -19 จึงต้องถอนตัวทั้งรายการดังกล่าว และ แบดมินตัน “ออล อิงแลนด์ ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 1000” ในระหว่างช่วงมีนาคมที่ผ่านมา

โดยล่าสุด “เมย์” รัชนก อินทนนท์ ได้ผ่านการกักตัว รวมถึงตรวจไม่พบเชื้อและร่วมเดินทางเข้าแข่งขัน  แบดมินตันรายการ เวิลด์ทัวร์ซูเปอร์ 500 “โคเรีย โอเพ่น แชมเปี้ยนชิพ 2022” ที่ประเทศเกาหลีใต้ โดยรอบแรกพบกับ จุย จอง มือ 145 ของโลก จากเกาหลี 

สำหรับผลจบลงในประเภทหญิงเดี่ยว รอบแรก เป็น  “เมย์ รัชนก”  มือวางอันดับ 4 ของรายการ มืออันดับ 8 ของโลก  หวดเอาชนะ จุย จอง มือ 145 ของโลก จากเกาหลี ไปด้วยสกอร์ 2-0 เกม 21 – 14 และ 21 – 13 ผ่านเข้าสู่รอบสอง ไปพบกับ คริสตี้ กิลมัวร์ มือ 19 ของโลกจากสกอตแลนด์ ที่เอาชนะบาย แคทเธอลีน ชเว นักตบจากแคนาดา ที่ถอนตัวจากการแข่งขัน

ขณะที่ผลประเภทอื่น ของ แบดมินตันทีมชาติไทย ในการแข่งขัน  “โคเรีย โอเพ่น แชมเปี้ยนชิพ 2022” ประเภทหญิงเดี่ยว  “จิว” พิทยาภรณ์ ไชยวรรณ มือ 21 ของโลก แพ้  เฉิน ยู่เฟย มือวางอันดับ 1 ของรายการ มืออันดับ 3 ของโลกจากจีน 2-0 เกม 12 – 21 และ 14 – 21   ด้าน ประเภทชายเดี่ยว “โอ๊ต” สิทธิคมน์ ธรรมศิลป์  มืออันดับ 33 ของโลกจากไทย แพ้ให้กับ ชีซาร์ ไฮเรน ฮูสตาร์วิโต้ มืออันดับ 24 ของโลกจากอินโดนีเซีย 1-2 เกม 18 – 21 , 21 – 14 และ 9 – 21 

อย่างไรก็ตาม  “เมย์” รัชนก อินทนนท์ จะลงทำการแข่งขัน แบดมินตันรายการ เวิลด์ทัวร์ซูเปอร์ 500 “โคเรีย โอเพ่น แชมเปี้ยนชิพ 2022” รอบสอง พบกับ คริสตี้ กิลมัวร์ มือ 19 ของโลกจากสกอตแลนด์ ในวันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน 2565 เวลา 08.00 น. 

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.