Badminton Sponsored

สุดปัง”กิ๊ฟ-วิว” ทุบคู่จากดัตช์ ผ่านเข้ารอบขนไก่อินโดฯโอเพ่น

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

หญิงคู่มือ 1 ไทย “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธรากุล ควงคู่ “วิว” รวินดา ประจงใจ ทุบหญิงคู่จากดัตช์ 2 เกมรวด ผ่านเข้ารอบก่อนรองชนะเลิศ 8 คู่สุดท้ายในศึกแบดมินตัน “อีสต์ เวนเจอร์ส อินโดนีเซีย โอเพ่น 2022”

 การแข่งขันแบดมินตันรายการ “อีสต์ เวนเจอร์ส อินโดนีเซีย โอเพ่น 2022” ทัวร์นาเมนต์ระดับ เวิลด์ ทัวร์ ซูเปอร์ 1000 ชิงเงินรางวัลรวม  1,200,000 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 41,934,000 บาท ที่สนาม อิสโตรา เสนายัน กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย วันที่ 16 มิถุนายน เป็นการแข่งขันในรอบสอง 16 คู่สุดท้าย ทีมนักแบดมินตันไทยยังมีลู้หลายคู่

 โดยคู่น่าสนใจในประเภทหญิงคู่ “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธรากุล คู่กับ “วิว” รวินดา ประจงใจ คู่มือ 8 ของโลก พบกับ เดบอร่า จิลลี่ คู่กับ เชอรีล ไซเนน จากเนเธอร์แลนด์ สถิติพบกัน 2 ครั้งล่าสุดคู่สาวไทยชนะมารวด ล่าสุดในรายการ “ออลอิงแลนด์ 2022” ประเทศอังกฤษ ในรอบ 16 คู่สุดท้าย คู่ของสาวไทยเอาชนะไปสูสี 2-1 เกม โดยในเกมตัดสินไทยชนะแต้มดิวส์ 25-23

 มาถึงในรายการนี้ทัวร์นาเมนต์ระดับ เวิลด์ ทัวร์ ซูเปอร์ 1000 คู่จากเนเธอร์แลนด์ออกนำก่อน 1-3 ก่อนคู่ไทยพยายามไล่โดยรูปเกมเป็นไปอย่างสูสีครึ่งเกม “กิ๊ฟ-วิว” นำอยู่ 11-10 แต่เมื่อกลับมาสู้กันต่อทีมหญิงคู่ไทยทุบชนิดคู่แข่งแทบไม่ทันตั้งตัวเอาชนะไป 21-10 ในเกมสองคู่ไทยยังแรงต่อเนื่องนำครึ่งเกม 11-6 ก่อนเอาชนะไปอีก 21-12 สรุปชนะ 2 เกมรวด ผ่านเข้ารอบก่อนรองชนะเลิศพบ เฉิน ชิงเฉิน คู่กับ เจี่ย ยี่ฟาน ของจีน 

 สำหรับโปรแกรมวันนี้ไทยยังมีลุ้นอีกหลายคู่ ในประเภทหญิงเดี่ยว พิทยาภรณ์ ไชยวรรณ พบ โนโซมิ โอกูฮาระ (ญี่ปุ่น), บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธุ์ พบ เหอ ปิงเจียว (จีน) และ รัชนก อินทนนท์ พบกับ ลีเน่ ฮอยจ์มาร์ก เคียร์สเฟลด์ท (เดนมาร์ก) รวมถึงคู่ผสม สุภัค จอมเกาะ – ศุภิสรา เพียวสามพราน พบกับ เจิ้ง ซีเว่ย – หวง ย่าเฉียง (จีน)
 
  

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.