Badminton Sponsored

“วิว-กุลวุฒิ”พ่ายหวิว-“จิว”ลิ่วชน”โอกูฮาระ”ขนไก่อินโดฯโอเพ่น

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“วิว” กุลวุฒิ วิทิตศานต์ ขนไก่ดาวรุ่งชายเดี่ยวไทยสู้สามเกมก่อนพ่าย “โจว เทียน เฉิน” มือ 4 โลกจากไต้หวัน 1-2 เกม ส่วนหญิงเดี่ยว “จิว-พิทยาภรณ์” เล่นสามเกมเฉือน “ตุนจุง” เจ้าภาพเข้ารอบสองพบ “โอกูฮาระ” มือดีของญี่ปุ่น ในแบดมินตันอินโดนีเซียโอเพ่น

 หลังจากเสร็จศึกแบดมินตัน “ไดฮัทสุ อินโดนีเซีย มาสเตอร์ 2022” เวิลด์ทัวร์ 500 นักตีลูกขนไก่พักกันไม่กี่วันต้องมาสู้กันต่อในศึกที่ใหญ่กว่าคือการแข่งขันแบดมินตันรายการ “อีสต์ เวนเจอร์ส อินโดนีเซีย โอเพ่น 2022” ทัวร์นาเมนต์ระดับ เวิลด์ ทัวร์ ซูเปอร์ 1000 ชิงเงินรางวัลรวม  1,200,000 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 41,934,000.00  บาท ที่สนาม อิสโตรา เสนายัน กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย วันที่ 15 มิถุนายน ยังเป็นการแข่งขันในรอบแรก โดยมีนักแบดมินตันลงทำศึกหลายคู่

 โดยคู่น่าสนใจในประเภทชายเดี่ยว “วิว” กุลวุฒิ วิทิตศานต์ มือ 18 ของโลก พบกับ โจว เทียน เฉิน มือ 4 โลกจากไต้หวัน เจ้าของรองแชมป์ “อินโดนีเซีย มาสเตอร์” ผลการแข่งขันปรากฏว่า “วิว” กุลวุฒิ วิทิตศานต์ ขนไก่ดาวรุ่งชายเดี่ยวไทย เจ้าของเหรียญทองซีเกมส์ พ่าย โจว เทียน เฉิน หวุดหวิด 1-2 เกม 20-22, 21-19 และ 12-21 ตกรอบแรกอย่างน่าเสียดาย

 ส่วนผลการแข่งขันประเภทหญิงเดี่ยว “จิว” พิทยาภรณ์ ไชยวรรณ ดาวรุ่งไทยมือ 21 ของโลก โชว์ฟอร์มเฉียบเอาชนะ เกรกอเรีย มาริสกา ตุนจุง สาวความหวังของเจ้าภาพอินโดนีเซีย 2-1 เกม 21-17, 10-21 และ 21-12 เข้ารอบ 16 คนไปพบ โนซูมิ โอกูฮาระ มือ 4 ของญี่ปุ่น และ “เมย์” ศุภนิดา เกตุทอง มือ 26 ของโลก ยอมแพ้บายเนื่องจากอาการบาดเจ็บ หลังเล่นเกมแรกตาม จาง ยี่มาน มือ 32 ของจีน อยู่ที่ 6-13 แต้ม ประเภทคู่ผสม สุภัค จอมเกาะ คู่กับ ศุภิสรา เพียวสามพราน เอาชนะคู่เกาหลีใต้ คิม วอน โฮ กับ จอง นา อึน 2-1 เกม 21-17, 13-21 และ 21-15
 

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.