Badminton Sponsored

รัชนก ทุบ พีวี สินธุ ลิ่วชิงแบดมินตัน อินโดนีเซีย โอเพ่น – ข่าวสด – ข่าวสด

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

การแข่งขันแบดมินตันรายการ “ซิมอินเวสต์ อินโดนีเซีย โอเพ่น 2021” ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 1000 ชิงเงินรางวัลรวม 850,000 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 28,050,000 บาท ที่เกาะบาหลี ประเทศอินโดนีเซีย เมื่อวันที่ 27 พ.ย.64 เป็นการลงสนามในรอบรองชนะเลิศ

เกาะติดข่าว กดติดตาม ข่าวสด

ประเภทหญิงเดี่ยว “เมย์” รัชนก อินทนนท์ มือวางอันดับ 2 ของรายการ มืออันดับ 8 ของโลก พบ พีวี สินธุ มืออันดับ 7 ของโลก มืออันดับ 3 ของรายการ ผลการแข่งขัน ปรากฎว่า รัชนก โชว์ฟอร์มได้อย่างยอดเยี่ยม ใช้เวลา 54 นาที พลิกสถานการณ์ จากพ่ายไปก่อนมรเกมแรก กลับมาเอาชนะไปได้ 2-1 เกม 15-21, 21-9 และ 21-14

รัชนก ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศ ไปพบ อัน เซยอง มือวางอันดับ 4 ของรายการ มืออันดับ 6 ของโลกจากเกาหลีใต้ ที่เอาชนะ “หมิว” พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ มือวางอันดับ 5 ของรายการ มืออันดับ 10 ของโลก 21-19 และ 21-19 ใช้เวลาในการแข่งขัน 50 นาที

ประเภทคู่ผสม “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คู่มือวางอันดับ 1 ของรายการ คู่มืออันดับ 2 ของโลก พบกับ โค ซังฮุน กับ ออม แฮวอน คู่มืออันดับ 21 ของโลกจากเกาหลีใต้ ผลปรากฎว่า บาส กับ ปอป้อ ต้องออกแรงเหนื่อยถึง 3 เกมกว่าจะเอาชนะ ไปอย่างหวุดหวิด 2-1 เกม 21-17,18-21,21-14 ใช้เวลาแข่งขัน 80 นาที

บาส-ปอป้อ ผ่านเข้าชิงชนะเลิศไปรอพบผู้ชนะระหว่าง ยูตะ วาตานาเบ้ กับ อลิสะ ฮิกาชิโนะ คู่มือวางอันดับ 3 ของรายการ คู่มืออันดับ 4 ของโลกจากญี่ปุ่น หรือ มัตติอัส คริสเตียนเซ่น กับ อเล็กซานดร้า โบเจ้ คู่มืออันดับ 15 ของโลกจากเดนมาร์ก

ประเภทหญิงคู่ “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิตติธรากุล กับ ”วิว” รวินดา ประจงใจ คู่มือวาง 3 ของรายการ คู่มืออันดับ 8 ของโลก แพ้ให้กับ เกรเซีย โพลี กับ อาพริยานี ราฮายู คู่มือวาง 2 ของรายการ คู่มืออันดับ 6 ของโลก จากอินโดนีเซีย 0-2 เกม 18-21, 14-21 คะแนน

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.