Badminton Sponsored

“มูนา-อันนา” คว้าแชมป์เวียดนาม โอเพ่น 2022

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored
“มูนา” เบญญาภา กับ “อันนา” นันทกาญจน์ เอี่ยมสอาด เอาชนะ ฟาเบียน่า ดาวี่พูจิ กูซูมา กับ อเมเลีย คาฮาย่า ปราติวี่ 2- 0 เกมคว้าแชมป์แบดมินตันรายการ “โยเน็กซ์ ซันไรท์ เวียดนาม โอเพ่น 2022” ที่ประเทศเวียดนาม และเป็นการคว้าแชมป์ที่สองของปีนี้

การแข่งขันแบดมินตันรายการ “โยเน็กซ์ ซันไรท์ เวียดนาม โอเพ่น 2022” ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 100 ที่นครโฮจิมินห์ ประเทศเวียดนาม เมื่อวันอาทิตย์ที่ 2 ต.ค.65 ที่ผ่านมา เป็นการแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศ โดยมีนักกีฬาแบดมินตันไทยทำผลงานผ่านเข้ามาถึงในรอบนี้ได้สำเร็จในประเภทหญิงคู่ “มูนา” เบญญาภา กับ “อันนา” นันทกาญจน์ เอี่ยมสอาด

ประเภทหญิงคู่รอบชิงชนะเลิศ “มูนา” เบญญาภา กับ “อันนา” นันทกาญจน์ เอี่ยมสอาด คู่มือวาง 1 ของรายการ คู่มืออันดับ 24 ของโลก เอาชนะ ฟาเบียน่า ดาวี่พูจิ กูซูมา กับ อเมเลีย คาฮาย่า ปราติวี่ คู่มือวาง 2 ของรายการ คู่มืออันดับ 33 ของโลกจากอินโดนีเซีย ไป 2- 0 เกม 21-16 , 27 -25 ใช้เวลาแข่งขัน 53 นาที “มูนา” เบญญาภา กับ “อันนา” นันทกาญจน์ คว้าแชมป์พร้อมรับเงินรางวัล 5,925 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 222,000 บาท ส่วนรองแชมป์ ฟาเบียน่า ดาวี่พูจิ กูซูมา กับ อเมเลีย คาฮาย่า ปราติวี่ รับเงินรางวัล 2,850 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 106,000 บาท

สำหรับผลงานในปี 2022 ของหญิงคู่ดาวรุ่งไทย “มูนา” เบญญาภา กับ “อันนา” นันทกาญจน์ เอี่ยมสอาด ทำผลงานคว้าแชมป์ในรายการ อินเดีย โอเพ่น 2022″ ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 500 , รองแชมป์ โคเรีย โอเพ่น 2022″ ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 500

ติดตามเนื้อหาดีๆแบบนี้ได้ที่

Facebook : https://www.facebook.com/innnews.co.th

Twitter : https://twitter.com/innnews

Youtube : https://www.youtube.com/c/INNNEWS_INN

TikTok : https://www.tiktok.com/@inn_news

LINE Official Account : @innnews

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.