Badminton Sponsored

มาริน ขึ้นเขียงผ่าตัดเอ็นหัวเข่าฉีก ชวดป้องกันแชมป์โอลิมปิกแน่นอนแล้ว – สยามกีฬา

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

คาโรลิน่า มาริน นักแบดมินตันสาวชาวสเปน ถอนตัวจากการแข่งขันในกีฬาโอลิมปิกเกมส์ 2020 ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่นในเดือนก.ค.นี้ แน่นอนแล้วหลังต้องเข้ารับการผ่าตัดจากอาการบาดเจ็บบริเวณเอ็นไขว้หน้าฉีกขาด

    เจ้าของเหรียญทองโอลิมปิกเกมส์ ปี 2016 ออกมาประกาศผ่านไอจีว่า หลังได้รับการตรวจและคำปรึกษาจากทีมแพทย์อย่างละเอียดปรากฎว่า เอ็นไขว้หน้าของข้อเข่าซ้ายฉีกขาด (Anterior Cruciate Ligament) รวมถึงหมอนรองข้อเข่า (Meniscus) ก็ฉีกขาดเช่นกัน โดยจะเข้ารับการผ่าตัดและรักษาในสัปดาห์นี้

    มาริน กล่าวอีกว่า ขอบคุณแฟนๆ ที่สนับสนุน ส่งข้อความมาให้กำลังใจ  โดยมารินกล่าวเสริมว่านี่คืออีกหนึ่งอุปสรรคที่เธอต้องแบกรับ แต่จะกลับมาแกร่งอีกแน่นอน  ก่อนหน้านี้ตลอดสองเดือนที่ผ่านมาการเตรียมความพร้อมก่อนโอลิมปิกทำได้ยากลำบากเนื่องจากหลายสาเหตุ แต่ก็ตื่นเต้นที่จะได้ลงป้องกันแชมป์อีกครั้ง แต่ข่าวร้ายก็มาถึง และเป็นไปไม่ได้อีกแล้ว  แต่อย่างไรก็ดียังเชื่อว่ายังมีผู้สนับสนุนและให้กำลังใจอยู่ตลอดเคียงข้างกายตลอด

      ก่อนหน้านี้ คาโรลิน่า มาริน ได้รับบาดเจ็บอย่างหนักบริเวณเอ็นไขว้หน้าที่หัวเข่าขวาในการแข่งขันอินโดนีเซีย มาสเตอร์ส 2019 ทำให้ต้องพักรักษาอาการบาดเจ็บราว 7-8 เดือน จนกระทั่งกลับมาทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมกวาดไปทั้งหมด 6 แชมป์นักตั้งแต่หายจากอาการบาดเจ็บในเดือนกันยายนปี 2019 และแชมป์ล่าสุดของ คาโรลิน่า มาริน ก็คือ ศึกชิงแชมป์ยุโรป 2021 ที่ประเทศยูเครน 

    สำหรับคาโรลิน่า มาริน สร้างผลงานได้อย่างยอดยเยี่ยมในวงการแบดมินตัน ด้วยการคว้าแชมป์โลกไปถึง 3 สมัย ในปี 2014,2015 และ 2018 คว้าเหรียญทองโอลิมปิกเกมส์ปี 2016 ที่ริโอ เดอจาเนโร คว้าแชมป์ยุโรป 5 สมัยติดต่อกันในปี 2014,2016,2017,2018 และ 2021 คว้าแชมป์ในระดับซูเปอร์ซีรี่ส์ และ เวิลด์ทัวร์ไปทั้งสิ้น 15 รายการ รวมไปถึงแชมป์ออล อิงแลนด์ ในปี 2015 นอกจากนี้สามารถครองมือ 1 ของโลกถึง 66 สัปดาห์

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.