Badminton Sponsored

“บาส-ปอป้อ” ลิ่วก่อนรองฯออลอิงแลนด์ ดวลคู่ฝรั่งเศส – คมชัดลึก

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์-“ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย “บาส-ปอป้อ”  แบดมินตันคู่ผสมมือ 1 โลก   ทำผลงานผ่านเข้าสู่ก่อนรองชนะเลิศ แบดมินตันรายการ  “ออล อิงแลนด์ 2022” เวิลด์ทัวร์ 1000 ที่ประเทศสหราชอาณาจักร ทั้งนี้ในรอบแรก แบดมินตันคู่ผสมจากไทย  พบ  เฉิน ตังเจี๋ย จับคู่กับ เป๊ก เยนเว่ย คู่ผสมจากมาเลเซีย ก่อนเอาชนะไปด้วยสกอร์ 2-0 เกม  21-10 และ 21-18   ผ่านเข้าสู่รอบสองพบกับ  แมเธียส ไธร์รี กับ อมาลี แมกเกลุนด์ ที่เอาชนะ โกะ ซุน ฮวต และ ไล ชีวอน เจมี มือ 13 โลกจากมาเลเซีย มา 2-1 เกม 21-18, 21-16  

โดยสำหรับผลจบลงเป็น “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย  “บาส-ปอป้อ”   แบดมินตันคู่ผสมมือ 1 โลก  หวดเอาชนะ แมเธียส ไธร์รี กับ อมาลี แมกเกลุนด์ คู่ผสมจากเดนมาร์ก ไปได้ 2-0 เกม 21-11 , 21-13  ผ่านเข้าสู่รอบก่อนรองชนะเลิศ ไปพบกับ ธอม กิคเกล และ เดลฟิน เดลรู คู่มือ 12 ของโลกจากฝรั่งเศส

ขณะที่ผลประเภทอื่น ของ แบดมินตันทีมชาติไทย ในการแข่งขันแบดมินตันรายการ  ออล อิงแลนด์ 2022 เวิลด์ทัวร์ 1000 ประเภทหญิงเดี่ยว “ครีม” บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธุ์ มือ 11 ของโลก แพ้ ไท่ จือ อิง มือ 1 ของโลกจากไต้หวัน 0-2 เกม 19-21, 20-22   

ประเภทชายเดี่ยว วิว กุลวุฒิ วิทิตศานต์ มือ 18 ของโลก แพ้ โจนาทาน คริสตี้ มือ 8 ของโลกจากอินโดนีเซีย 0-2 16-21, 19-21

ด้าน ประเภทหญิงคู่ กิ๊ฟ จงกลพรรณ กิติธรากุล จับคู่กับ วิว รวินดา ประจงใจ มือ 8 ของโลก ชนะ เชอรีล ไซเนน และ เดบอรา จิลล์ มือ 62 ของโลก จากเนเธอร์แลนด์ 2-1 เกม 21-18 , 18-21 , 25-23 ส่วนทางด้าน เฟม ศุภิสรา เพียวสามพราน จับคู่กับ เอิร์ธ พุธิตา สุภจิรกุล มือ 644 ของโลก แพ้ จอง นา อึน และ คิม ฮเย จอง คู่มือ 64 โลก จากเกาหลีใต้ 1-2 เกม  21-19,  13-21, 13-21

และ ประเภทคู่ผสม เอ็ม สุภัค จอมเกาะ กับ เฟม ศุภิสรา เพียวสามพราน มือ 26 ของโลก แพ้ ตัน เคียน เม็ง และ ไล เป่ย จิง มือ 10 ของโลก จากมาเลเซีย 0-2 เกม 19-21, 17-21

CREDIT PHOTO : BADMINTON PHOTO ( แฟ้มภาพ)

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.