Badminton Sponsored

บาส-ปอป้อ ท็อปฟอร์ม คว่ำคู่ผสมญี่ปุ่น คว้าแชมป์ต่อเนื่อง 3 รายการ – ข่าวสด

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

บาส-ปอป้อ ขวัญใจนักตบลูกขนไก่ไทย โชว์ฟอร์มเยี่ยมยอดสยบ คู่ผสมญี่ปุ่น คว้าแชมป์ขนไก่ “อินโดนีเซีย โอเพ่น 2021” เป็นการคว้าแชมป์ต่อเนื่องติดกันถึง 3 รายการ

เกาะติดข่าว กดติดตาม ข่าวสด

“บาส-ปอป้อ” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ – ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย สุดยอด ไล่ตบ ยูตะ วาตานาเบะ – อาริสะ ฮิกาชิโนะ จากแดนซากุระ ญี่ปุ่น 2-0 เกม คว้าแชมป์แบดมินตัน “อินโดนีเซีย โอเพ่น 2021” เป็นแชมป์ 3 รายการติดต่อกัน

การแข่งขันแบดมินตัน ระดับเวิลด์ ทัวร์ ซูเปอร์ 1000 รายการ “อินโดนีเซีย โอเพ่น 2021” ชิงเงินรางวัลรวม 850,000 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 28.5 ล้านบาท) ที่เกาะบาหลี ประเทศอินโดนีเซีย เมื่อวันที่ 28 พฤศจิกายน 2564 เป็นการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ


ประเภทคู่ผสม “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ – “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คู่มืออันดับ 2 ของโลก และคู่มือวางอันดับ 1 ของรายการ พบกับ ยูตะ วาตานาเบะ – อาริสะ ฮิกาชิโนะ คู่มืออันดับ 4 ของโลก และคู่มือวางอันดับ 3 ของรายการ จากญี่ปุ่น


ก่อนหน้านี้ “บาส-ปอป้อ” เพิ่งคว้าแชมป์รายการ “ฮายโล โอเพ่น 2021”ที่เยอรมนี และ ได้แชมป์การแข่งขันแบดมินตัน “ไดฮัทสุ อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส 2021” มาสดๆร้อนๆ

เกมนัดนี้ เปิดฉากทั้ง บาส-ปอป้อ ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม เอาชนะ คู่แข่งจากแดนปลาดิบไปก่อน 21-12 ในเกมที่ 2 ทั้งบาส-ปอป้อยังทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้จากแดนซามูไรไปอีก 21-13


สรุป “บาส-ปอป้อ” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ – ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย สามารถเอาชนะ ยูตะ วาตานาเบะ – อาริสะ ฮิกาชิโนะ 2-0 (21-12, 21-13) ใช้เวลา 41 นาที คว้าแชมป์ 3 รายการติดต่อกัน ถือเป็นแชมป์รายการที่ 10 ของบาส-ปอป้อ ตั้งแต่จับคู่กันมาเมื่อปี ค.ศ.2015 และ เป็นแชมป์รายการที่ 6 ของปีนี้

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.