Badminton Sponsored

บาส-ปอป้อ ตบแซงชนะคู่จีน ทะลุชิงแบดมินตัน ไทยแลนด์ โอเพ่น 2022

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

เดชาพล พัววรานุเคราะห์ และ ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คู่หูแบดมินตันคู่ผสม ยังคงฟอร์มร้อนแรง ตบเอาชนะ คู่จากจีน พร้อมผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ แบดมินตันไทยแลนด์ โอเพ่น

เกาะติดข่าว กดติดตาม ข่าวสด

การแข่งขันแบดมินตัน เวิลด์ทัวร์ ซูเปอร์ 500 รายการ “โตโยต้า กาซู เรซซิ่ง ไทยแลนด์ โอเพ่น 2022” ชิงเงินรางวัลรวมราว 12.2 ล้านบาทที่อิมแพ็ค อารีนา เมืองทองธานี เมื่อ 21 พ.ค. รอบรองชนะเลิศ ประเภทคู่ผสม “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ ‘ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คู่หูมือ 1 ของโลก ลงสนามพบกับ หวัง ยี่ลู่ กับ หวง ดองปิง คู่มืออันดับ 4 ของโลกจากจีน

ปรากฎว่าเกมนี้ บาส และ ปอป้อ ไม่ทำให้แฟนๆผิดหวัง แม้จะพ่ายก่อนในเกมแรก พลิกแซงเอาชนะ คู่จากจีน ไป 2-1 เกม 16-21, 21-12 ,21-16 ทำให้คู่หูชาวไทยปลดล็อกเอาชนะคู่ หวัง ยี่ลู่ กับ หวง ดองปิง ได้เป็นครั้งแรกในรอบ 2 ปีครึ่ง พร้อมผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ โดยจะเข้าไปพบกับ เจิ้ง ซีเหว่ย กับ หวง หย่าเฉียง คู่มืออันดับ 2 ของโลกจากจีนต่อไป

หลังเกม บาส เดชาพล กล่าวว่า “เกมนี้เรากับคู่แข่งต่างฝ่ายพยายามเล่นเกมบุกเข้าใส่กันอยู่ตลอด ขึ้นอยู่กับว่าใครได้บุกมากกว่ามีโอกาสทำแต้ม และคู่ของเราทำได้ดี ส่วนเกมนัดชิงชนะเลิศคงต้องไปวางแผนกับทีมงานก่อนว่าจะเล่นอย่างไร พร้อมกับศึกษาคู่แข่งด้วยว่าสไตล์การเล่นเป็นแบบไหน เกมนัดชิงชนะเลิศไม่ได้คิดอะไรมาก แค่เราทำให้เต็มที่สู้ให้เต็มที่ผมเชื่อว่าผลการแข่งขันของเราจะออกมาดี”

ขณะที่ ปอป้อ ทรัพย์สิรี กล่าวว่า “เรื่องสภาพสนามแข่งขันนั้นมีทั้งฝั่งที่ตีตามลมและตีต้านลมซึ่งทั้งสองทีมเจอสถานการณ์เหมือนกัน ถ้าตีต้านลมลูกจะเดินทางช้า ดังนั้นเราต้องปรับตัวให้เข้ากับสภาพของสนามระหว่างแข่งขันให้ดีที่สุด ถึงตอนนี้เรายังไม่ได้มองถึงการคว้าแชมป์ มองเพียงแค่เกมที่เราต้องเล่นและทำหน้าที่ของตัวเองให้ดีที่สุด”

ด้าน หญิงเดี่ยว รอบรองชนะเลิศ เมย์ รัชนก อินทนนท์ มือ 8 ของโลกชาวไทย ดวลกับ ไท่ ซือ หยิง มือ 2 ของโลกจากไต้หวัน โดยเกมนี้ทั้งสองคนเล่นกันได้อย่างสนุกและสูสี แต่สุดท้าย รัชนก ต้านไม่ไหวพ่ายไปอย่างน่าเสียดาย 1-2 เกม 21-10, 13-21 และ 19-21 ส่งให้นักตบสาวจากไต้หวันผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศต่อไป

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.