Badminton Sponsored

บาส-ปอป้อ คู่ผสมแบดไทย เฉือนอินโดฯ 2-1 ทะยาน รอบชิงฯ เดนมาร์ก โอเพ่น – เชียงไหม่นิวส์

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

สองนักกีฬาแบดมินตันทีมชาติไทย ยังร้อนแรงไม่ลิก “เดชาพล พัววรานุเคราะห์” กับ “ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย” เฉือนเอาชนะ “ปราวีน จอร์แดน” และ “เมลาติ แดวา อ๊อกตาเวียนติ” จากอินโดนีเซีย 2-1 ลิ่วชิงขนไก่ “เดนมาร์ก โอเพ่น”

วันที่ 23 ต.ค. 64 การแข่งขันแบดมินตันเวิลด์ทัวร์ ซูเปอร์ 1000 รายการ “วิคเตอร์ เดนมาร์ก โอเพ่น” ที่ประเทศเดนมาร์ก ประเภทคู่ผสม เดินทางมาถึงรอบรองชนะเลิศ “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย มืออันดับ 3 โลก ลงสนามพบกับ ปราวีน จอร์แดน และ เมลาติ แดวา อ๊อกตาเวียนติ มือวาง 3 และมือ 4 โลกจากอินโดนีเซีย ซึ่งสถิติที่พบกันมา 8 ครั้ง ผลัดกันแพ้-ชนะคนละ 4 ครั้ง โดย 2 ครั้งล่าสุดเมื่อเดือนมกราคมที่ประเทศไทย คู่ของไทยเป็นฝ่ายชนะได้ทั้งสองครั้ง

ผลปรากฏว่า “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย มืออันดับ 3 โลก เอาชนะ ปราวีน จอร์แดน และ เมลาติ แดวา อ๊อกตาเวียนติ ไปอย่างสุดมัน 2-1 เกม 16-21, 21-17 และ 22-20 ผ่านเข้าไปชิงชนะเลิศกับ ยูตะ วาตานาเบะ-อริสะ ฮิกาชิโนะ มือวาง 4 จากญี่ปุ่น ที่พลิกชนะ หวัง ยี่ ลู่-หวง ตง ปิง มือวาง 1 และเหรียญทองโอลิมปิกครั้งล่าสุดจากจีน 16-21, 21-17, 21-17

สำหรับสถิติที่เจอกันมาสองครั้งระหว่างคู่ของ “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย กับคู่ของญี่ปุ่น ปรากฏว่า วาตานาเบะ และ ฮิกาชิโนะ เป็นฝ่ายชนะทั้ง 2 ครั้ง โดยครั้งล่าสุดในโอลิมปิก 2020 ที่กรุงโตเกียว คู่ของทีมชาติไทยแพ้ไป 1-2 เกม 21-15, 16-21, 14-21

ส่วนประเภทหญิงคู่ “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธารากุล กับ “วิว” รวินดา ประจงใจ มืออันดับ 8 ของโลก สุดต้านแพ้ หวง ตง ปิง กับ เจียง ยู 2 เกมรวด 10-21, 15-21 ตกรอบรองชนะเลิศ ไปอย่างน่าเสียดาย

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.