Badminton Sponsored

“บาส-ปอป้อ”เสียบังลังก์มือ1โลก-“มูนา-อันนา”ผลงานเจ๋งขยับรั้งมือ11

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

คู่พี่น้องตระกูลเอี่ยมสอาด “อันนา” นันทกาญจน์ และ “มูนา” เบญญาภา ที่เพิ่งคว้ารองแชมป์ แบดมินตัน เวิลด์ ทัวร์ ไฟนัลส์ 2022 ขยับอันดับโลกเข้าใกล้ท็อปเทนแล้ว โดยเขยิบ 2 ขั้น จาก 13 มารั้งที่ 11 ในประเภทหญิงคู่ ส่วน “บาส-ปอป้อ” ซึ่งป้องกันแชมป์เวิลด์ทัวร์ไฟนัลส์ไม่สำเร็จ เสียบัลลังก์มือ 1 โลกคู่ผสม ให้กับ เจิ้ง

สองพี่น้อง “อันนา” นันทกาญจน์ และ “มูนา”  เบญญาภา เอี่ยมสอาดที่เพิ่งสร้างประวัติศาสตร์เป็นนักนักกีฬาแบดมินตันหญิงคู่ของไทยคู่แรก ที่ทะลุเข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ ศึกเวิลด์ทัวร์ ไฟนัลส์ 2022 ก่อนคว้ารองแชมป์มาได้นั้น ขยับอันดับโลกขึ้นอีก 2 ขั้น จากอันดับเดิม 13 มาอยู่อันดับ 11 โลก ตามการประกาศของสหพันธ์แบดมินตันโลก เมื่อ 13 ธ.ค.65 

ทั้งนี้คู่พี่น้อง “เอี่ยมสอาด” ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมสุดๆในปีนี้ หลังคว้าแชมป์ระดับเวิลด์ทัวร์มาได้ถึง 3 รายการ คือ อินเดีย โอเพ่น, เวียดนาม โอเพ่น และไฮโล โอเพ่น นอกจากนี้ยังได้อีก 3 รองแชมป์  ทำให้อันดับโลกขยับพุ่งขึ้นมาจ่อเข้าท็อปเทนแล้ว หลังจากเมื่อต้นปี 2022 ยังรั้งอยู่ในอันดับ 45 ของโลก 

ขณะที่อันดับของนักกีฬาแบดมินตันไทยรายอื่นๆที่น่าสนใจ “บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ และ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย รองแชมป์คู่ผสมเวิลด์ทัวร์ ไฟนัลส์ 2022 ซึ่งเป็นแชมป์เก่ารายการดังกล่าวเมื่อ 2021 เสียมือ 1 โลกให้กับ  เจิ้ง ซี เว่ย และ หวง หย่า เฉียง  คู่แชมป์ในปีนี้ จากจีน โดย “บาส” และ “ปอป้อ” หล่นมารั้งมือ 2 โลก

ส่วนหญิงเดี่ยว”เมย์” รัชนก อินทนนท์ รั้งอันดับ 7, “หมิว” พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ รั้งอันดับ 9 และ “ครีม” บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธุ์ รั้งอันดับ 10 ด้านหญิงคู่ “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธรากุล  และ “วิว” รวินดา ประจงใจ อยู่ในอันดับ 6 ส่วนชายเดี่ยว “วิว” กุลวุฒิ วิทิตศานต์ อยู่ในอันดับ 8

ที่มาของภาพ :

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.