Badminton Sponsored

‘บาส-ปอป้อ’คว้าชัยอินโดนีเซียมาสเตอร์ส 9แชมป์ที่จับคู่กัน – ไทยโพสต์

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

‘บาส’ เดชาพล พัววรานุเคราะห์ และ’ปอป้อ‘ ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คู่ผสมมือ1ของไทย สร้างผลงานยอดเยี่ยมให้กับวงการแบดมินตันประเทศไทย และตนเอง ล่าสุด คว้าแชมป์รายการไดฮัทสุ  อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส2021 ด้วยการชนะคู่ของฮ่องกงสบาย2-0 เป็นการคว้าแชมป์รายการที่ 5 ของ’บาส-ปอป้อ’ในปีนี้และเป็นแชมป์ที่ 9 ของการมาจับคู่กับตั้งแต่ปี2015

การแข่งขันแบดมินตันเก็บคะแนนสะสมโลก ไดฮัทสุ  อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส 2021 รายการระดับ เวิลด์ ทัวร์ ซูเปอร์ 750 ชิงเงินรางวัล 600,000 เหรียญสหรัฐ เกาะบาหลี ประเทศอินโดนีเซีย ระหว่างวันที่ 18-21 พฤศจิกายน 2564 โดยการแข่งขันเมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 พฤศจิกายน ที่ผ่านมาเป็นรอบชิงชนะเลิศ

ประเภทคู่ผสม ‘บาส เดชาพล พัววรานุเคราะห์ และ’ปอป้อ ‘ ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คู่มือ 1 ของไทยและคู่มือ 1 ของรายการ ไดฮัทสุ อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส2021  ที่ล่าสุดทั้งสองคนสร้างประวัติศาสตร์กวาดเรียบ 4 แชมป์เดือนมกราคมที่ผ่านมาคือ โยเน็กซ์ ไทยแลนด์ โอเพ่น, โตโยต้า ไทยแลนด์ โอเพ่น, เอชเฮชบีซี เวิลด์ ทัวร์ ไฟนอลส์2020 และฮายโล โอเพ่น ลงแข่งขันรอบชิงชนะเลิศกับ ตุง ชุน มัน ที่คู่กับ เซ หยิง ซวต มือวางอันดับ8และอันดับ 9 จากฮ่องกง

และการเข้ารอบชิงชนะเลิศรายการนี้’บาส-ปอป้อ’ก็ไม่ทำให้แฟนๆกีฬาชาวไทยผิดหวัง โดยคู่ผสมของไทยเป็นฝ่ายชนะ ตุง ชุน มัน ที่คู่กับ เซ หยิง ซวต ได้ไม่ยาก 2-0 เกม (21-11.21-12)

จากชัยชนะคว้าแชมป์ไดฮัทสุ อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส2021 ได้ นับเป็นการคว้าแชมป์รายการที่ 9 ของบาส-ปอป้อ ตั้งแต่มาจับคู่กันเมื่อปี2015 และเป็นการคว้าแชมป์รายการที่ 5 ในปีนี้ด้วย

สำหรับ 9 แชมป์ที่บาส-ปอป้อจับคู่กัน คือ

ปี2017 รายการ สวิส โอเพ่น

ปี2019 รายการมาเก๊า โอเพ่น, โคเรีย โฮเพ่น,สิงคโปร์ โอเพ่น

ปี2021 รายการโยเน็กซ์ ไทยแลนด์ โอเพ่น, โตโยต้า ไทยแลนด์ โอเพ่น, เอชเฮชบีซี เวิลด์ ทัวร์ ไฟนอลส์, ฮายโล โอเพ่น และ ไดฮัทสุ อินโดนีเซีย มาสเตอร์ส

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.