Badminton Sponsored

ทัพขนไก่”จีน”เลือกเก็บตัว”เชียงใหม่”ยาวจนถึงศึก อชก. – SMMSPORT

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

ทีมแบดมินตันชุดใหญ่ของจีน วางแผนจะให้นักกีฬาทั้งหมด มาฝึกซ้อมและเก็บตัวที่เชียงใหม่ ประเทศไทย เป็นระยะเวลายาวนานหลายเดือน ก่อนเดินทางกลับประเทศจีนเพื่อแข่งขันเอเชียนเกมส์ ในช่วงวันที่ 10-21 กันยายน ที่จีนเป็นเจ้าภาพ

 จากกฎระเบียบด้านสาธารณสุขของจีน เป็นอุปสรรคต่อการเก็บตัวฝึกซ้อมของนักกีฬา เพราะทุกคนที่เดินทางกลับจากต่างประเทศ จะต้องถูกกักตัวดูอาการนานถึง 21 วันหรือ 3 สัปดาห์ ล่าสุดแผนการของสมาคมแบดมินตันจีน รายงานว่า เมื่อจบการแข่งขันที่ยุโรป นักกีฬาก็จะเดินทางมาพักและฝึกซ้อมที่เชียงใหม่ ก่อนจะเดินทางไปแข่งขัน “โคเรีย โอเพ่น แบดมินตัน แชมเปี้ยนส์ชิพ 2022” ที่เกาหลีในวันที่ 5-10 เมษายน แล้วกลับมาฝึกซ้อมเพื่อเตรียมตัวแข่งขันในประเทศไทย 2 รายการคือ “โทมัส คัพ และ อูเบอร์ คัพ ไฟนอลส์ 2022” ในวันที่ 8-15 พฤษภาคม และต่อด้วย “ไทยแลนด์ โอเพ่น 2022” ในวันที่ 17-22 พฤษภาคม          

 เมื่อแข่งขันที่กรุงเทพฯ เสร็จ นักกีฬาจีนก็จะกลับไปฝึกซ้อมและเก็บตัวที่เชียงใหม่ ก่อนจะไปแข่งขันที่อินโดนีเซีย มาเลเซีย และสิงคโปร์ คือ “อินโดนีเซีย มาสเตอร์ 2022” ในวันที่ 7-12 มิถุนายน ต่อด้วย “อินโดนีเซีย โอเพ่น 2022” ในวันที่ 14-19 มิถุนายน ก่อนจะบินไปมาเลเซียเพื่อแข่งขัน “มาเลเซีย โอเพ่น 2022” ในวันที่ 28 มิถุนายน – 3 กรกฎาคม และ “มาเลเซีย มาสเตอร์ 2022” ในวันที่ 5-10 กรกฎาคม และปิดท้ายทริปนี้ที่ “สิงคโปร์ โอเพ่น 2022” ในวันที่ 12-17 กรกฎาคม 

 การแข่งขันรายการสุดท้ายของนักกีฬาจีนที่เลือกใช้ไทยเป็นที่เก็บตัวและฝึกซ้อมก่อนกลับบ้าน คือการแข่งขันศึกชิงแชมป์โลก รายการ “เวิล์ด แชมเปี้ยนชิพ 2022” ที่ญี่ปุ่นยังไม่กำหนดเมืองเจ้าภาพในวันที่ 21-28 สิงหาคม 

 ฉาง จุน นายกสมาคมแบดมินตันจีน กล่าวถึงการเลือกเก็บตัวที่ไทยว่า ปีนี้เป็นปีแรกของการแข่งขันเก็บคะแนนไปโอลิมปิก 2024 ที่ปารีส และนักกีฬาจีนหลายประเภทเริ่มเปลี่ยนตัวผู้เล่น โดยเฉพาะชายเดี่ยวและชายคู่ที่ต้องลงสนามเพื่อลงเล่นรายการใหญ่ โดยคาดว่าในปีนี้ จะต้องมีนักกีฬาชายเดี่ยวและชายคู่ตือ 30 อันดับแรกของโลก 3-4 คนหรือคู่ วิธีการนี้ เรามั่นใจว่าจะมีผู้เล่นมากขึ้นเพื่อพร้อมที่จะคัดเลือกไปโอลิมปิกที่จะเริ่มต้นในวันที่ 21 พฤษภาคม 2023 

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.