Badminton Sponsored

“ทรู”หนุนภารกิจสื่อรายงานสดโตเกียว-พาราลิมปิก – คมชัดลึก

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

ตรีเดช ธรณวิกรัย ผู้อำนวยการ ฝ่ายธุรกิจระหว่างประเทศ บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น ได้มอบ “ซิมโรมมิ่งทรูมูฟ เอช” ให้แก่ สมาคมผู้สื่อข่าวกีฬาแห่งประเทศไทย เพื่ออำนวยความสะดวกให้แก่สื่อมวลชนไทยที่ร่วมเดินทาง ไปทำข่าวกีฬาโอลิมปิกเกมส์”โตเกียว2020″ และพาราลิมปิกเกมส์ 2020 ในการรายงานผลทุกประเภทกีฬาแบบเรียลไทม์ เมื่อใช้บริการในประเทศญี่ปุ่น โดยมี วรวุฒิ พงษ์ธีระพล นายกสมาคมผู้สื่อข่าวกีฬาแห่งประเทศไทย  เป็นผู้รับมอบ 

ทั้งนี้ กลุ่มทรูฯ ในฐานะผู้สนับสนุนหลักด้านการสื่อสารอย่างเป็นทางการ ได้ร่วมให้การสนับสนุนคณะเจ้าหน้าที่ นักกีฬาไทย รวมถึงสื่อมวลชนที่เดินทางไปทำหน้าที่ตั้งแต่การแข่งขันโอลิมปิกเกมส์ 2016 ที่ประเทศบราซิล โดยครั้งนี้ได้ร่วมสนับสนุนต่อเนื่อง โดยมอบ “ซิมโรมมิ่งทรูมูฟ เอช” ให้แก่ สมาคมผู้สื่อข่าวกีฬาแห่งประเทศไทย เพื่ออำนวยความสะดวกให้แก่สื่อมวลชนไทยที่ร่วมเดินทาง ไปทำข่าวกีฬาโอลิมปิกเกมส์และพาราลิมปิกเกมส์ 2020

เพื่อที่ในประเทศจะไม่พลาดทุกความเคลื่อนไหวของการแข่งขัน   ขณะเดียวกันเพื่อเป็นสื่อกลางให้คนไทย  กลุ่มทรูฯ ยังได้ส่งแคมเปญ “ทรูเชียร์ไทย” เชิญชวนติดแฮชแท็ก #ทรูเชียร์ไทย และ #CheerThaiTogether ทุกการโพสต์หรือแชร์ที่เกี่ยวข้องกับการให้กำลังใจทัพนักกีฬาไทยผ่านสื่อโซเชียลมีเดีย เพื่อให้คว้าชัยชนะกลับมาให้คนในชาติได้ชื่นชมและภาคภูมิใจไปด้วยกัน

สำหรับการแข่งขันโอลิมปิกเกมส์ 2020 ที่ประเทศญี่ปุ่น จะมีขึ้นระหว่างวันที่ 23 ก.ค. – 8 ส.ค.นี้ โดยนักกีฬาไทยสามารถผ่านควอลิฟายร่วมการแข่งขันได้ทั้งสิ้น 42 คน จาก 15 สมาคม ประกอบด้วย กรีฑา, ว่ายน้ำ, เทควันโด, แบดมินตัน, มวยสากล, ยูโด, ยิงปืน, ยิงเป้าบิน, เรือใบ, วินด์เซิร์ฟ, ขี่ม้า, เทเบิลเทนนิส, กอล์ฟ,  เรือพาย และจักรยาน

ทั้งนี้ล่าสุด ธิติสรรค์ ปั้นโหมด นักมวยสากลดาวรุ่งในรุ่น 52  กิโลกรัมชาย ต้องถอนตัวออกจากการแข่งขัน เนื่องจากมีอาการบาดเจ็บที่เข่า ทำให้ในโอลิมปิกเกมส์ 2020 มีนักกีฬาไทยเข้าร่วมแข่งขันรวม 41 คน 

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.