Badminton Sponsored

“จิว-วิว” ควงคู่ “กิ๊ฟ-วิว” คว้าชัยขนไก่ไฮโลฯที่เยอรมัน

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“จิว” ลลินรัศฐ์ (พิทยาภรณ์) ไชยวรรณ เอาชนะ จูลี่ ดาวาล จาค๊อปเซน มืออันดับ 40 ของโลกจากเดนมาร์ก 2 เกมรวด ขณะที่ “วิว” กุลวุฒิ วิทิตศานต์ แซงชนะ ฮาน คริสเตียน วิตติ้งฮูส จากเดนมาร์ก 2-1 เกม ฉลุยศึกขนไก่ที่เยอรมัน

  การแข่งขันแบดมินตันในศึก ” ไฮโล โอเพ่น 2022″ ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 300 ชิงเงินรางวัลรวม 180,000 เหรียญสหรัฐ หรือ ประมาณ 6,840,000 บาท ที่เมืองซาร์บรูกเคนประเทศเยอรมัน เมื่อวันอังคารที่ 1 พ.ย.65 เป็นการลงสนามแข่งขันวันแรกในรอบเมนดรอว์รอบแรก 

  ประเภทหญิงเดี่ยว รอบแรก  “จิว” ลลินรัศฐ์ (พิทยาภรณ์) ไชยวรรณ มืออันดับ 17 ของโลก โชว์ฟอร์มเก่งไล่ตบทำคะแนนเอาชนะ จูลี่ ดาวาล จาค๊อปเซน  มืออันดับ 40 ของโลกจากเดนมาร์ก ไปได้ขาดลอย 2-0 เกม 21-11, 21-19 ใช้เวลาแข่งขัน 33 นาที ลลินรัศฐ์ ผ่านเข้าสู่รอบสองไปพบกับ ซื่อ เหวินฉี มืออันดับ 32 ของโลกจากไต้หวัน ที่เอาชนะ เยลเล่ย์ โฮโยร์  มืออันดับ 59 ของโลกจากฝรั่งเศส มาได้ 2-0 เกม 21-16 ,21-18 

  ประเภทชายเดี่ยวรอบแรก  “วิว” กุลวุฒิ วิทิตศานต์  มือวางอันดับ 8 ของรายการ มืออันดับ 10 ของโลก พลิกสถานการณ์หลังจากที่พลาดท่าพ่ายไปก่อนในเกมแรกมาเร่งเครื่องทำคะแนนแซงชนะ ฮาน คริสเตียน วิตติ้งฮูส มืออันดับ 20 ของโลกจากเดนมาร์ก  ไปได้หวุดหวิด 2-1 เกม19-21,21-16,21- 6ใช้เวลาแข่งขัน 57 นาที กุลวุฒิ ผ่านเข้าสู่รอบสองไปพบกับ ลี ชุ๊คยิว มืออันดับ 14 ของโลกจากฮ่องกง ที่ชนะผ่าน ราสมุส เกมเก้ร์ มืออันดับ 13 ของโลกจากเดนมาร์ค

  ประเภทหญิงคู่ รอบแรก  “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธารากุล กับ “วิว” รวินดา ประจงใจ คู่มือวาง 1 ของรายการ คู่มืออันดับ 7 ของโลก เฉือนชนะ  หลี่ เชี๊ยะซิน กับ เติ้ง จุนซุน คู่มืออันดับ 53 ของโลกจากไต้หวัน ไปได้หวุดหวิด 2-1 เกม 8-21,21-13,21-7 ใช้เวลาแข่งขัน 45 นาที

ที่มาของภาพ : gettyimages

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.