Badminton Sponsored

“จิว” ลลินรัศฐ์ ฟอร์มเทพ โค่น โอกูฮาระ ทะลุรอบ 8 คนขนไก่เฟรนช์ โอเพ่น

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“จิว” ลลินรัศฐ์ ไชยวรรณ หญิงมืออันดับ 19 ของโลก โชว์ฟอร์มอย่างสุดยอด ล้มดีกรีแชมป์โลกปี 2017 อย่างโนโซมิ โอกูฮาระ มือ 6 ของโลกจากญี่ปุ่น 2 เกมรวด ผ่านเข้ารอบ 8 คนสุดท้ายแบดมินตันโยเน็กซ์ เฟรนช์ โอเพ่น 2022

การแข่งขันแบดมินตันในศึก “โยเน็กซ์ เฟรนช์ โอเพ่น 2022” ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 750 ชิงเงินรางวัลรวม 675,000 เหรียญสหรัฐ หรือ ประมาณ 25,650,000 บาท ที่กรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส เมื่อวันพฤหัสฯที่ 27 ต.ค.65 เป็นการแข่งขันในรอบสอง

ประเภทหญิงเดี่ยว รอบสอง (16คน)  “จิว” ลลินรัศฐ์ ไชยวรรณ มืออันดับ 19 ของโลก พบกับ โนโซมิ โอกูฮาระ มือวาง 6 ของรายการ  มืออันดับ 12 ของโลกจากญี่ปุ่น

เกมแรก จิว ลลินรัศฐ์ เป็นฝ่ายเริ่มต้นได้ดีกว่านำห่าง 5-1  ต่อมาจิว ลลินรัศฐ์ ยังคุมเกมบุกเล่นลูกครอสที่เฉียบขาดกว่านำ 7-4 แล้วจิว ลลินรัศฐ์ ขึ้นนำในครึ่งเกมแรกที่ 11-8 จิว ลลินรัศฐ์ เล่นได้ดีกว่านำ 15-13 แต่โอกูฮาระ ไม่ยอมแพ้ง่ายๆ เร่งเกมบุกจี้เกมหน้าเน็ตเป็นหลักแซงกลับมานำที่ 17-16 โอกูฮาระมาตีเสียเอง 3 คะแนรวด ทำให้ ลลินรัศฐ์ กลับมาขึ้นนอีกครั้งที่ 19-17 แล้ว จิว ลลินรัศฐ์ มาปิดเกมได้แรกได้สำเร็จที่ 21-18 ขึ้นนำ 1-0 เกม 

เกมสอง ทั้งคู่เปิดหน้าแลกกันอย่างสนุกเสมอกัน 3-3 จิว ลลินรัศฐ์ บุกชิงจังหวะหน้าเน็ตได้อย่างยอดเยี่ยมนำ 6-4 แล้วจิว ลลินรัศฐ์ ยังเล่นลูกตบที่เด็ดขาดกว่านำในครึ่งเกมสองที่ 11-8 ครึ่งเกมหลัง จิว ลลินรัศฐ์ เป็นฝ่ายที่ทำได้เหนือกว่าชัดเจนมาแดแมตช์ไปอย่างยอดเยี่ยม 21-17 ทำให้เอาชนะไปได้ 2-0 เกม ใช้เวลาแข่งขัน 40 นาที จิว ลลินรัศฐ์ ผ่านเข้าสู่รอบ 8 คนสุดท้ายไปพบกับ อากาเนะ ยามากูชิ มือวางอันดับ 1 ของรายการ มืออันดับ 1 ของโลกจากญี่ปุ่น ที่เอาชนะ หวัง ซี่ยี่ มืออันดับ 10 ของโลกจากจีนมาได้ 2-1 เกม 14-21 21-6 21-16    

ที่มาของภาพ : BadmintonPhoto

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.