Badminton Sponsored

จส. 100 – จส. 100

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

19 ธันวาคม 2564, 18:15น.

          บาส-เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ ปอป้อ-ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย คว้าแชมป์ของการแข่งขันแบดมินตันรายการสุดท้ายของปี โททาลเอนเนอร์ยี บีดับเบิลยูเอฟ เวิลด์ แชมเปี้ยนชิพ หรือ ศึกชิงแชมป์โลก 2021 ที่เมืองอูเอลบา ประเทศสเปน ได้สำเร็จ โดยทั้งคู่เป็นคู่มือวางอันดับ 2 ของรายการเอาชนะคู่มือวางอันดับ 3 ของรายการ คือ ยูตะ วาตานาเบ้ กับ อลิสะ ฮิกาชิโนะ จากญี่ปุ่น ไปได้ 2-0 เกมส์  คะแนน 21-13 และ 21-14 ใช้เวลาแข่งขัน 46 นาที

          สร้างประวัติศาสตร์เป็นแชมป์คู่ผสม คู่แรกของที่คว้าแชมป์โลกได้สำเร็จ โดยก่อนหน้านี้ทั้งคู่เคยได้ ตำแหน่งรองแชมป์โลกในปี 2019 ที่เมืองบาเซิล ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ และเป็นนักแบดมินตันไทยคนที่ 2 ที่สามารถคว้าแชมป์โลกต่อจากเมย์-รัชนก อินทนนท์ ที่คว้าแชมป์โลก ประเภทหญิงเดี่ยวได้ในปี 2013 เป็นการจบทัวร์นาเมนต์ 2021 ด้วยการเป็นคู่มือ 1 ของโลกอย่างยิ่งใหญ่

         ด้านคุณหญิงปัทมา ลีสวัสดิ์ตระกูล กรรมการคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC), รองประธานสหพันธ์แบดมินตันโลก (BWF) และนายกสมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ กล่าวแสดงความยินดี และชื่นชมผลงานของคู่ผสม บาส-เดชาพล กับ ปอป้อ-ทรัพย์สิรี ที่สามารถคว้าแชมป์โลกได้สำเร็จ และยังเป็นการคว้าแชมป์ได้ถึง 5 รายการติดต่อกัน นักกีฬาทั้ง 2 คน มีระเบียบวินัยดีมาก ดูแลรักษาร่างกายที่ต้องแข่งขันยาวนานในต่างประเทศถึง 3 เดือนเต็ม และเชื่อว่าจะสร้างความสำเร็จและความสุขให้กับคนไทยมากยิ่งขึ้นไปอีก ทั้งจะเป็นแบบอย่างที่ดีให้กับเยาวชนรุ่นใหม่ทุกคนว่า หากมีความตั้งใจ มุ่งมั่นและทุ่มเทให้กับสิ่งที่เรารัก แล้วความสำเร็จก็จะตามมา ชัยชนะครั้งนี้เปรียบเสมือนของขวัญปีใหม่ที่มอบให้กับคนไทยทั้งประเทศอย่างมีความสุขที่สุด

สมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทยฯ

#บาสปอป้อ

#แบดมินตันคู่ผสม

#แชมป์โลก


ข่าวทั้งหมด

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.