Badminton Sponsored

คู่ผสม 'บาส-ปอป้อ' ทวงคืนมือ 1 ของโลกจากจีน

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“บาส” เดชาพล พัววรานุเคราะห์ กับ “ปอป้อ” ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย นักแบดมินตันประเภทคู่ผสมขวัญใจชาวไทย คัมแบ็คกลับไปขึ้นรั้งตำแหน่งคู่มือ 1 ของโลกอีกครั้ง หลังสหพันธ์แบดมินตันโลก ยกเลิกการแช่แข็งอันดับโลก

ก่อนหน้านี้อันดับโลกแบดมินตันถูกแช่แข็งมาอย่างยาวนานนับตั้งแต่เกิดการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโควิด-19 เมื่อปี 2020 ส่งผลให้หลายคนยังมีอันดับโลกที่ดีอยู่แม้แทบไม่ได้เดินทางไปแข่งขันรายการใดเลยก็ตาม

แต่ล่าสุด สหพันธ์แบดมินตันโลก หรือ บีดับเบิลยูเอฟ ออกมายกเลิกการแช่แข็งอันดับโลก (Unfreeze Ranking) อย่างเป็นทางการ พร้อมกับทำการจัดอันดับกันใหม่โดยอิงจากผลงานในรายการระดับเวิลด์ทัวร์ ที่ทำการแข่งขันในช่วงระยะเวลา 2 ปีที่ผ่านมา

และผลพวงจากการยกเลิกแช่แข็งอันดับโลก ทำให้ “บาส-ปอป้อ” กลับไปทวงบัลลังก์มือหนึ่งของโลกในประเภทคู่ผสมอีกครั้ง โดยมี 115,400 คะแนน หลังจากก่อนหน้านี้ร่วงลงไปอยู่อันดับ 2 ของโลก โดยแซงหน้า เจิ้ง ซื่อเหว่ย กับ หวง หย่าเฉียง คู่ผสมจากจีนขึ้นไป

ขณะที่อันดับโลกของนักแบดมินตันไทยคนอื่นๆที่น่าสนใจ ประเภทหญิงเดี่ยว “เมย์” รัชนก อินทนนท์ แม้จะมีการ Unfreeze Ranking แล้ว แต่ยังคงอยู่อันดับที่ 8 ของโลกต่อไป ส่วน พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ รั้งอันดับ 10, บุศนันท์ อึ๊งบำรุงพันธ์ อันดับ 12, พิทยาภรณ์ ไชยวรรณ อันดับ 20 และศุภนิดา เหตุทอง อันดับ 28

ส่วนประเภทชายเดี่ยว “วิว” กุลวุฒิ วิทิตศานต์ ครองอันดับ 17 ของโลก ตามมาด้วย กันตภณ หวังเจริญ รั้งอันดับ 22 ของโลก, สิทธิคมป์ ธรรมศิลป์ อันดับ 33 ของโลก และโฆษิต เพชรประดับ อันดับ 50 ของโลก

ปิดท้ายที่หญิงคู่ “กิ๊ฟ-วิว” จงกลพรรณ กิติธรากุล กับ รวินดา ประจงใจ รั้งคู่มือ 8 ของโลก ส่วน “เอิรธ์-ปอป้อ” พุธิตา สุภจิรกุล กับ ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย รั้งอันดับ 20 ของโลก และเบญญาภา กับ นัทกาญจน์ เอี่ยมสอาด 2 พี่น้อง รั้งอันดับ 29 ของโลก

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.