Badminton Sponsored

คุณหญิงปัทมาฯซึ้ง โยเน็กซ์ ขยายความร่วมมือ”สมาคมกีฬาแบดมินตัน”

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

เกาะติดข่าวสาร >> คมชัดลึก ออนไลน์

นายกสมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย ร่วมลงนาม ความตกลงเป็นผู้สนับสนุนระหว่าง บริษัท โยเน็กซ์ จำกัด เจ้าของผลิตภัณฑ์กีฬาแบดมินตัน กับ ” สมาคมกีฬาแบดมินตัน” โดยเป็นการขยายความร่วมมือ จากที่ทำไว้ คุณหญิงปัทมาฯซึ้ง หากไม่มีโยเน็กซ์ แบดมินตันไทยคงมาถึงทุกวันนี้ไม่ได้

ที่โชว์รูม โยเน็กซ์ โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น  ได้มีพิธีลงนามความตกลงการเป็นผู้สนับสนุนระหว่าง บริษัท โยเน็กซ์ จำกัด และ สมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย โดยมี คุณหญิงปัทมา ลีสวัสดิ์ตระกูล กรรมการคณะกรรมการโอลิมปิกสากล หรือ ไอโอซีเมมเบอร์ รองประธานสหพันธ์แบดมินตันโลก และนายกสมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทยฯ และ อาลิสะซา โยเนะยามา ประธาน บริษัท โยเน็กซ์ จำกัด ร่วมลงนามในความตกลง โดยเป็นการสนับสนุนต่อเนื่องให้กับ“สมาคมกีฬาแบดมินตัน”  จากเดิมที่ให้การสนับสนุนไปก่อนหน้านี้

คุณหญิงปัทมา กล่าวว่า ในนามของ“สมาคมกีฬาแบดมินตัน” ขอถือโอกาสนี้แสดงความขอบคุณอย่างยิ่ง สำหรับความสัมพันธ์อันยาวนาน และจริงใจระหว่างโยเน็กซ์ และสมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทยฯ  ทั้งนี้ตั้งแต่เข้ามารับหน้าที่นายกสมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทยฯ โยเน็กซ์ มีส่วนสำคัญอย่างยิ่งในความสำเร็จของสมาคมฯ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการพัฒนาผู้เล่น เป็นความสำเร็จที่ไม่เคยมีมาก่อน ทั้งประเภทบุคคลและประเภททีม รวมไปถึงองค์กรอย่างสมาคมกีฬาแบดมินตัน  ซึ่งหากไม่มีโยเน็กซ์ให้การสนับสนุน แบดมินตันไทยคงมาถึงทุกวันนี้ไม่ได้

สำหรับความตกลงเป็นผู้สนับสนุนระหว่างโยเน็กซ์ และ“สมาคมกีฬาแบดมินตันถือเป็นการเริ่มต้นบทใหม่ ของความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างกัน ซึ่งเชื่อว่าจะนำความสำเร็จมาสู่กีฬาแบดมินตันของประเทศไทยมากยิ่งขึ้นไปอีก พร้อมกับจะช่วยส่งเสริมการเติบโต และความนิยมในกีฬาแบดมินตันในประเทศไทยอย่างต่อเนื่อง

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.