Badminton Sponsored

ครั้งแรกในชีวิต! “น้องหมิว พรปวีณ์” ผงาดติดอันดับท็อปเทนขนไก่โลก BWF

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

“น้องหมิว” พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ นักตบลูกขนไก่สาวชาวไทย ที่โชว์ฟอร์มทะลุเข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ แบดมินตัน รายการ “โยเน็กซ์ ออล อิงแลนด์ แบดมินตัน แชมเปี้ยนส์ชิพ 2021” ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 1000

ซึ่งแม้ท้ายสุด นักตบสาววัย 23 ปี จะทำได้ดีที่สุดเพียงแค่ตำแหน่งรองแชมป์ หลังเป็นฝ่ายแพ้ให้กับ โนโซมิ โอกุฮาร่า มือ 4 ของโลกชาวญี่ปุ่น 0-2 เกม ในรอบชิงชนะเลิศ เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม จากการประกาศอันดับโลกของ สหพันธ์แบดมินตันนานาชาติ (BWF) เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา “หมิว” พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ สามารถขยับจากอันดับ 11 ของโลก ขึ้นไปครองมืออันดับ 10 ของโลก ได้สำเร็จ โดยถือเป็นอันดับที่สูงที่สุดในชีวิตของเจ้าตัว

ขณะที่มืออันดับ 1 ของโลก ยังคงเป็น ไท่ ซือหยิง นักแบดมินตันสาวชาวไต้หวัน ส่วนอันดับ 2 ยังคงเป็น เฉิน ยู่เฟย จากจีน และ โนโซมิ โอกุฮาร่า นักหวดชาวญี่ปุ่น ก้าวขึ้นมารั้งมืออันดับ 3 หลังคว้าแชมป์รายการ ออล อิงแลนด์

พร้อมกันนี้ นักแบดมินตันรายอื่นๆ ของไทย มีอันดับดังนี้ “เมย์” รัชนก อินทนนท์ ยังครองมืออันดับ 6 ของโลก, “ครีม” บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธุ์ มืออันดับ 13 ของโลก, “แน็ต” ณิชชาอร จินดาพล มืออันดับ 24 ของโลก, จิว” พิทยาภรณ์ ไชยวรรณ  มืออันดับ 29 ของโลก , “เมย์” ศุภนิดา เกตุทอง ขยับจากเดิมมืออันดับ 35 ของโลก ขึ้นมาครองมืออันดับ 31 ของโลก

อันดับโลกของ นักแบดมินตัน ประเภทหญิงเดี่ยว ของสหพันธ์แบดมินตันนานาชาติ (BWF)
1. ไท่ ซือหยิง (ไต้หวัน)
2. เฉิน ยู่เฟย (จีน)
3. โนโซมิ โอกุฮาร่า (ญี่ปุ่น)
4. คาโรลิน่า มาริน (สเปน)
5. อากาเนะ ยามากุชิ (ญี่ปุ่น)
6. รัชนก อินทนนท์ (ไทย)
7. พูซาร์ลา วี. สินธุ (อินเดีย)
8. อัน เซ ยอง (เกาหลีใต้)
9. เฮอ ปิง เจียว (จีน)
10. พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ (ไทย)

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.