Badminton Sponsored

ขนไก่เสือเหลืองรับวัคซีนโควิดก่อนลุยอินเดีย โอเพ่น

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

บรรดานักตบลูกขนไก่มาเลเซีย เดินทางไปฉีดวัควีนโควิด-19 เข็มแรกเป็นที่เรียบร้อยแล้วก่อนเดินทางไปแข่งขันเก็บคะแนนโอลิมปิกในช่วงโค้งสุดท้าย

        นิวสเตรตส์ไทมส์ สื่อประเทศมาเลเซีย รายงานว่า บรรดานักแบดมินตันทีมชาติมาเลเซีย อาทิ ลี เซียเจี๋ย , ชาง เป็งสุน , โก๊ะ หลิวหยิง , อารอน เชี๊ยะ , โซว วุยอิค , เชา เหม่ยกวน และ ลี เหม็งหยวน   ได้ไปฉีดวัควีนป้องกันโควิด-19 เป็นเข็มแรก ในวันที่ 13 เม.ย.64 ที่ผ่านมา เพื่อเตรียมตัวเดินทางไปลุยศึกโยเน็กซ์ ซันไรท์ อินเดีย โอเพ่น ทัวร์นาเมนต์ระดับเวิลด์ทัวร์ 500 ชิงเงินรางวัลรวม 400,000 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 12,400,000 บาท ที่กรุงนิวเดลี ประเทศอินเดีย เป็นชาติที่สองต่อจากอินโดนีเซียอินโดนีเซียก็ไดรับวัควีนโควิด-19 ไปแล้วเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา 

    หว่อง ชุนฮาน เฮดโค้ชแบดมินตันของทีมชาติมาเลเซีย กล่าวว่า นักแบดมินตันที่อยู่ในช่วงลุ้นเก็บคะแนนไปโอลิมปิกได้ฉีดวัคซีนป้องกันโควิด-19 แล้วในวันนี้เป็นเข็มแรก และจะรับเข็มที่สองก่อนเดินทางไปอินเดียในช่วงต้นเดือนหน้า

      ตอนนี้เรายังกังวลกับสถานการณ์โควิด-19 ในอินเดีย ยังน่าเป็นห่วงเนื่องจากผู้ติดเชื้อยังทะลุ 1 แสนคนต่อวัน เราได้ประเมินความเสี่ยงแล้วและมีความพร้อมที่จะมุ่งหน้าไปยังนิวเดลี เพื่อแข่งขันเก็บคะแนนไปโอลิมปิกในกลางปีนี้อย่างแน่นอน 

    ทั้งนี้ หว่อง ชุนฮาน กล่าวต่ออีกว่า ผมรู้ยินดีมากที่ทัพแบดมินตันจีนได้กลับมาลงสนามแข่งขันได้อีกครั้งหลังจากที่ไม่ได้ลงแข่งขันเลยนับตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2020 อย่างไรก็ตามจีนก็ไม่ได้ส่งผู้เล่นชุดใหญ่ไปแข่งขันที่อินเดีย  ซึ่งเราจะมองไปข้างหน้าอย่างเดียวและต้องทำผลงานให้ดีที่สุดกับคู่แข่งทุกคนที่เราจะต้องเจอ 

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.