Badminton Sponsored

ขนไก่หญิงเดี่ยวไทย ทะลุชิงกันเอง การันตีเหรียญทองซีเกมส์

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored


แบดมินตันไทย ลุ้น 2 แชมป์ ศึกซีเกมส์ ครั้งที่ 32 จองแล้ว 1 เหรียญทอง จากหญิงเดี่ยว “จิว” ลลินรัศฐ์ ไชยวรรณ มือวาง 1 และ “เมย์” ศุภนิดา เกตุทอง มือวาง 2 ชิงกันเอง ส่วนชายคู่ “พี” พีรัชชัย สุขพันธ์ กับ “โอโม่” พรรคพล ธีระรัตนสกุล ล้มคู่มือวาง 1 จากอินโดนีเซีย เข้าไปเจอคู่มือวาง 2 จากอินโดนีเซีย อีกคู่

แบดมินตัน ในมหกรรมกีฬาซีเกมส์ครั้งที่ 32 ที่ประเทศกัมพูชา เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2566 เป็นการแข่งขันในประเภทบุคคล รอบรองชนะเลิศ ผลงานของนักตบลูกขนไก่ไทย ปรากฎว่า หญิงเดี่ยว “จิว” ลลินรัศฐ์ ไชยวรรณ มือวางอันดับ 1 ของรายการ และมืออันดับ 23 ของโลก ชนะ โคเมง อายู ชายา ดาวี จากอินโดนีเซีย 2-0 เกม 21-14, 21-18 คะแนน ผ่านเข้าไปชิงชนะเลิศกับเพื่อนร่วมชาติ “เมย์” ศุภนิดา เกตุทอง เพื่อนร่วมชาติ มือวางอันดับ 2 ของรายการ มืออันดับ 24 ของโลก ที่ชนะ เอสเตอร์ นูรูมิ ไตร วาร์โดโย จากอินโดนีเซีย 2-0 เกม 21-11, 21-10 คะแนน

ส่วนคู่ผสม “โอโม่” พรรคพล ธีระรัตนสกุล กับ “จ๋อมแจ๋ม” ผไทมาส เหมือนวงศ์ คู่มืออันดับ 123 ของโลก แพ้ รอย คิง แยป กับ เจิ้น ซู ยิน จากมาเลเซีย 1-2 เกม 22-24, 27-25, 19-21 คะแนน ขณะที่ ”มิกซ์” รัชพล มรรคศศิธร กับ “นั่ง” ชาสินี โกรีภาพ คู่มืออันดับ 56 ของโลก พ่าย รีฮาน นัวฟาล คูชาร์จานโต คู่มือวางอันดับ 1 ของรายการ คู่มืออันดับ 10 ของโลก จากอินโดนีเซีย 1-2 เกม 21-19, 18-21, 19-21 คะแนน

ชายคู่ “พี” พีรัชชัย สุขพันธ์ กับ “โอโม่” พรรคพล ธีระรัตนสกุล คู่มืออันดับ 79 ของโลก ชนะ มูฮัมหมัด โชชิบูล ฟิกรี กับ บากาส มัวลานา คู่มือวางอันดับ 1 ของรายการ คู่มืออันดับ 14 ของโลกจากอินโดนีเซีย 2-0 เกม 21-12, 21-19 คะแนน ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศ ไปพบ พรามูดยา คูซูมาวาร์ดานา กับ เยรีเมีย อิริซ ยอช ยาคอป รัมบิตัน คู่มือวางอันดับ 2 ของรายการ มืออันดับ 33 ของโลก จากอินโดนีเซีย

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.