Badminton Sponsored

ขนไก่สาวไทยเชือดมาเลเซีย 4-1 คู่ เข้ารอบ 8 ทีม อูเบอร์คัพ

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

ขนไก่สาวไทยเชือดมาเลเซีย 4-1 คู่ เข้ารอบ 8 ทีม อูเบอร์คัพ

นักตบขนไก่สาวไทยเอาชนะมาเลเซีย 4-1 คู่ ผ่านเข้ารอบ 8 ทีมสุดท้าย การแข่งขันแบดมินตันชิงแชมป์โลกประเภททีมหญิง “อูเบอร์คัพ 2022” กลุ่มซี ที่อิมแพค อารีน่า เมืองทองธานี เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม

สาวไทยชนะอียิปต์มาก่อนหน้านี้ 5-0 คู่ ถ้าชนะมาเลเวียได้ก็จะการันตีผ่านเข้ารอบทันที

คู่แรก เดี่ยวมือ 1 “เมย์” รัชนก อินทนนท์ นักแบดมินตันมือ 1 ของไทย มืออันดับ 8 ของโลก ชนะ โก๊ะ จิน เว่ย มืออันดับ 80 ของโลก 2-1 เกม 14-21, 21-14, 21-15   

คู่ที่สอง ประเภทคู่ มือ 1 “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธรากุล กับ “วิว” รวินดา ประจงใจ คู่มืออันดับ 8 ของโลก แพ้ เพอรี่ ตัน กับ ทีน่า มูราลิทาราน คู่มืออันดับ 11 ของโลก 1-2 เกม 21-16, 19-21, 17-21 

คู่ที่สาม “หมิว” พรปวีณ์ ช่อชูวงศ์ มืออันดับ 10 ของโลก ลงแข่งประเภทเดี่ยวมือ 2 ชนะ  มิช่า โมห์ด ไครูล 2-0 เกม 22-20, 21-10 ให้ทีมไทยนำ 2-1 คู่

คู่สี่ เป็นการลงแข่งขันประเภทคู่ มือ 2 คู่พี่น้อง “อันนา” นันทน์กาญจน์  กับ “มูนา” เบญญาภา เอี่ยมสะอาด คู่มืออันดับ 31 ของโลก ชนะ วาเลรี่ ไซโอ กับ โต๊ะ เม่ย ซิง 2-0 เกม 21-9, 21-14 คว้าแต้มที่สามให้ทีมได้สำเร็จ 

คู่สุดท้าย เดี่ยวมือ 3 “ครีม” บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธุ์ มืออันดับ 12 ของโลก ชนะ ตัน ซิงยี่ ได้อีก 2-0 เกม 21-19, 21-6 ส่งผลให้ทีมไทย ชนะ มาเลเซียทันที 4-1 คู่ 

 สรุปผลงานทีมนักแบดมินตันหญิงไทย ลงแข่งขันรอบพบกันหมด กลุ่ม ซี 2 นัดชนะทั้ง 2 นัด ผ่านเข้ารอบ 8 ทีมสุดท้ายได้แน่นอนแล้ว และในวันที่ 10 พฤษภาคม ทีมไทยจะลงแข่งนัดสุดท้ายของกลุ่ม พบกับเดนมาร์ก ในเวลา 19.00 น. เพื่อแย่งเป็นที่ 1 ของกลุ่ม เนื่องจากเดนมาร์กลงแข่ง 2 นัดชนะทั้ง 2 เช่นกัน โดยนัดแรก ชนะ มาเลเซีย 3-2 คู่ และ นัดที่สอง ชนะ อียิปต์ 5-0 คู่

เกาะติดทุกสถานการณ์จาก
Line @Matichon ได้ที่นี่

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.