Badminton Sponsored

ขนไก่พาราฯจับติ้วสายแข่ง-โค้ชต่อเผยมีลุ้นทุกรุ่น – สยามกีฬา

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

  ความเคลื่อนไหวของทัพแบดมินตันคนพิการทีมชาติไทยชุดสู้ศึกพาราลิมปิกเกมส์ ครั้งที่ 16 ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ก่อนจะมีโปรแกรม  ลงชิงชัยในระหว่างวันที่ 1-5 ก.ย.64 ที่โยโยกิ เนชั่นแนล สเตเดี้ยม

    ล่าสุด “โค้ชต่อ” พันจ่าอากาศเอก ฐิติพงศ์ ลาโพธิ์ หัวหน้าผู้ฝึกสอนทีมเปิดเผยว่า ความพร้อมของทีมแบดมินตันไทยทั้ง 7 คนทั้งคลาสนั่งและคลาสยืนค่อนข้างที่จะมีสภาพร่างกาย 90 เปอร์เซนต์แล้ว บางรายยังมีอาการบาดเจ็บเพียงเล็กน้อย แต่ยังมีเวลาอีก 5 วันก่อนแข่งจริง 

     “ส่วนในเรื่องสายแข่งขันจับสลากออกมาแล้วแต่ยังไม่ได้ระบุเวลาแข่งขัน ซึ่งภาพรวมที่ออกมาค่อนข้างเหมือนกับที่คาดทั้งประเภทวีลแชร์และคลาสยืน ดูแล้วครั้งนี้ถือว่าได้ลุ้นพอสมควร ซึ่งได้คุยกับนักกีฬาทุกคนแล้วนักกีฬาก็ยืนยันจะทำผลงานในสนามให้เต็มที่ จึงอยากฝากแฟนๆ กีฬาแบดมินตันพาราลิมปิกช่วยเชียร์ทุกๆ กีฬาของไทยด้วย” โค้ชต่อกล่าว 

    สำหรับรายการที่นักกีฬาแบดมินตันคนพิการทีมชาติไทย ทั้ง 7 คน จะลงชิงชัยใน พาราลิมปิกเกมส์ ครั้งที่ 16 มีดังนี้ สุจิรัตน์ ปุกคำ (หญิงเดี่ยววีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช1/หญิงคู่วีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช 1-ดับเบิลยูเอช2), อำนวย เวชวิฐาน (หญิงเดี่ยววีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช 2/หญิงคู่วีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช1-ดับเบิลยูเอช2), จักรินทร์ หอมหวล (ชายเดี่ยววีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช1/ชายคู่วีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช1-ดับเบิลยูเอช2), ดำเนิน จันทร์ทอง (ชายเดี่ยววีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช 2/ชายคู่วีลแชร์ คลาส ดับเบิลยูเอช1-ดับเบิลยูเอช 2), ศิริพงษ์ เติมอารมณ์ (ชายเดี่ยว คลาส เอสแอล4/คู่ผสม คลาส เอสแอล3-เอสยู 5), นิภาดา แสนสุภา (หญิงเดี่ยว คลาส เอสแอล4/หญิงคู่ คลาส เอสแอล3-เอสยู5/คู่ผสม คลาส เอสแอล3-เอสยู 5) และ ชนิดา ศรีนวกุล (หญิงเดี่ยว คลาส เอสแอล4/หญิงคู่ คลาส เอสแอล3-เอสยู 5)

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.