Badminton Sponsored

ขนไก่จีนลอกคราบใช้ชุดโยเน็กซ์ยาว 8 ปี

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

โยเน็กซ์แบรนด์อุปกรณ์กีฬาชื่อดังของญี่ปุ่น ประกาศเป็นผู้สนับสนุนด้านชุดการแข่งขันให้กับสมาคมแบดมินตันจีน หรือ CBA เป็นเวลานานถึง 8 ปี แทนที่ของหลี่หนิง ที่สนับสนุนมายาวนานนับ 10 ปี

    เมื่อวันพุธที่ 3 มี.ค.64 ที่ผ่านมา ที่โรงแรมแชงกรีล่า ในนครเซี่ยงไฮ้ สาธารณรัฐประชาชนจีน โยเน็กซ์ และ สมาคมแบดมินตันจีน ประกาศความร่วมมือเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับทีมแบดมินตันทีมชาติจีน เป็นระยะ 8 ปี ทั้งเสื้อผ้า รองเท้า ถุงเท้า ลูกขนไก่ และไม้แร็กเก็ต ภายในงานมีจาง จุ้น อดีตนักแบดมินตันทีมชาติจีน และ ประธานสมาคมแบดมินตันจีน , คาซูกิ วาตานาเบ้ ผู้จัดการทั่วไปโยเน็กซ์ 

    นอกจากนี้ยังมี นักแบดมินตันจีนร่วมงานนี้นำโดย เชง วีเว่ย กับ หวง หย่าเชียง คู่ผสมมือ 1 ของโลก , เฉิน ยู่เฟย หญิงเดี่ยวมือ 3 ของโลก และ ฉี ยู่ฉี ชายเดี่ยวมือ 10 ของโลก 

    จาง จุ้น  ประธานสมาคมแบดมินตันจีน (CBA) กล่าวว่า เราสามารถลงนามในความร่วมมือครั้งนี้ได้เพราะโยเน็กซ์  เข้าใจว่าเรากำลังคิดอะไรอยู่สิ่งที่เราต้องการจะทำให้สำเร็จในอนาคตและความปรารถนาของเราที่จะส่งเสริมและพัฒนากีฬาแบดมินตันของจีนในอนาคต  

    ทางโยเน็กซ์มุ่งมั่นที่จะพัฒนากีฬาแบดมินตันด้วยงานฝีมือและนวัตกรรมอย่างสุดยอด ให้ความสำคัญกับแรงบันดาลใจจากนักกีฬาชั้นยอดเป็นส่วนประกอบสำคัญในการก้าวไปข้างหน้า ความร่วมมือกับแบดมินตันจีน คาดว่าจะให้ความท้าทายใหม่ ๆ สำหรับเรา 

    
    คาซูกิ ฮายาชิดะ ประธานบริษัท โยเน็กซ์  กล่าวว่า “ เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับสมาคมแบดมินตันจีน  โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงครบรอบ 75 ปีของ บริษัทของเรา โยเน็กซ์มุ่งมั่นที่จะจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการที่ดีที่สุดเพื่อช่วยให้ทีมชาติก้าวสู่ความยิ่งใหญ่ในเวทีโลก

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport

Getty Images

[ ไม่อนุญาตให้คัดลอกรูปภาพหรือนำไปเผยแพร่รูปภาพต่อไม่ว่าวิธีใดๆ ถ้าฝ่าฝืนมีความผิดตามกฎหมายที่ระบุไว้สูงสุด ]

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.