Badminton Sponsored

กุลวุฒิ ฟอร์มแรงเชือดแชมป์เก่า ลิ่วรอบรองแบดมินตันชิงแชมป์โลก

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

วิว กุลวุฒิ โชว์ฟอร์มยอดเยี่ยม เอาชนะคู่แข่งชาวสิงคโปร์ ในศึกแบดมินตันชิงแชมป์โลก ผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ และเป็นอีกคนที่การันตีเหรียญทองแดง

เกาะติดข่าว กดติดตาม ข่าวสด

การแข่งขันแบดมินตัน “โททัล บีดับเบิลยูเอฟ เวิลด์ แชมเปี้ยนชิพ 2022” หรือ ศึกชิงแชมป์โลก ที่โตเกียว เมโทรโพลิตัน ยิมเนเซียม กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นการแข่งขันในรอบก่อนรองชนะเลิศ ประเภทชายเดี่ยว วิว กุลวุฒิ วิทิตศานต์ มือ 17 ของโลกชาวไทย พบกับ โลห์ เคียน ยิว แชมป์เก่าและมือ 8 ของโลกจากสิงคโปร์

ปรากฏว่าเป็นทาง กุลวุฒิ ที่โชว์ฟอร์มร้อนแรงแม้ต้องเล่นกันถึง 3 เกม เอาชนะไปได้ 2-1 เกม 21-12, 17-21 และ 21-8 พร้อมผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศได้สำเร็จ และการันตีมีเหรียญทองแดงติดมือ โดยถือเป็นนักแบดมินตันชายเดี่ยวคนที่ 2 ที่ทำได้ ต่อจาก กันตภณ หวังเจริญ ที่คว้าเหรียญทองแดงได้ในปี 2019

ประเภทหญิงเดี่ยว ครีม บุศนันทน์ อึ๊งบำรุงพันธุ์ มือ 12 ของโลก ต้านทานความแข็งแกร่งของ ไท่ ซือ หยิง มือ 2 ของโลกจากไต้หวัน ไม่ไหว ก่อนพ่ายไป 2 เกมรวด 16-21 และ 9-21 ตกรอบ 8 คนสุดท้าย

ส่วน ประเภทหญิงคู่ ปอป้อ ทรัพย์สิรี แต้รัตนชัย จับคู่กับ เอิร์ธ พุธิตา สุภจิรกุล คู่มือ 20 ของโลกชาวไทย พบกับ คู่มือ 13 ของโลกจากจีน เจิ้ง หยู่ กับ จาง ซูเซียน ปรากฏว่าแมตช์นี้ต้องเล่นกันถึง 3 เกม ซึ่งเกมแรกเป็นทางคู่จีนที่ออกนำไปก่อน 1-0 ด้วยสกอร์ 21-15 ก่อนที่คู่หูจากไทยจะมาเอาคืนได้ในเกมที่ 2 ปิดสกอร์ไปที่ 21-18 ในเกมที่ 3 ปอป้อ และ เอิร์ธ ยื้อจนสามารถทำแต้มเท่าก่อนที่สุดท้ายจะปาดแซงเอาชนะไป 22-20 ทรัพย์สิรี และ พุธิตา เอาชนะ เจิ้ง หยู่ กับ จาง ซูเซียน 2-1 เกม 15-21 , 21-18 และ 22-20 การันตีเหรียญทองแดงจากศึกชิงแชมป์โลก สร้างประวัติศาสตร์เป็นหญิงคู่คู่แรกที่ทำได้

อีกคู่ “กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธรากุล กับ “วิว” รวินดา ประจงใจ คู่มือ 8 ของโลก ต้านทานความแข็งแกร่งของคู่มือ 1 จากจีน เฉิน ชิงเฉิน และ เจีย อี้ฟาน ไม่ไหว ก่อนพ่ายไป 2 เกมรวด 21-16 และ 21-7 ยุติเส้นทางไว้ที่รอบก่อนรองชนะเลิศ

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.