Badminton Sponsored

“กิ๊ฟ-วิว”ต้อน อันนา-มูนา” เอี่ยมสะอาด เข้ารอบรอง โยเน็กซ์ สวิส โอเพ่น

Badminton Sponsored
Badminton Sponsored

แบดมินตัน  YONEX Swiss Open 2022   “โยเน็กซ์ สวิส โอเพ่น 2022”  ที่เมืองบาสเซิล   ประเทศสวิตเซอร์แลนด์  รายการแข่งขันระดับ BWF World Tour Super 300  คืนวันศุกร์ที่ 25 มีนาคม  ตามเวลาในไทย  เป็นการแข่งขันในรอบก่อนรองชนะเลิศ   ในประเภทหญิงคู่   นักแบดมินตันไทย    พบกันเองหาผู้ชนะเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ โดย  “กิ๊ฟ-วิว” จงกลพรรณ กิติธรากุล – รวินดา ประจงใจ มือวาง 2 ของรายการ ซึ่งทำผลงานเอาชนะ  คู่จากฝรั่งเศส  2-0   เกม  คือ   21-13   และ 21-12   โคจรมาพบกับคู่หวดรุ่นน้อง  คือ “อันนา-มูนา” เบญญาภา เอี่ยมสะอาด – นันทน์กาญจน์ เอี่ยมสะอาด

โดยคู่หวด  “อันนา – มูนา”   ทำผลงานเอาชนะคู่ออสเตรีย  2-0   เกมคือ 21-8  และ 21-12
 สำหรับ  ”  กิ๊ฟ-วิว” เคยพบกับ “อันนา-มูนา” มาแล้ว 3 ครั้ง  และเป็นคู่หวดรุ่นพี่  “กิ๊ฟ-วิว”  ชนะทั้ง 3  ครั้ง   ซึ่งการพบกันเป็นครั้งที่ 4   ยังคงเป็น “กิ๊ฟ-วิว” ที่ทำผลงานได้ดีกว่า  เอาชนะรุ่นน้อง  2-0  เกม  คือ 21-14  และ 21-14  ผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ   ด้านหญิงเดี่ยว  “ครีม”บุศนันท์ อึ้งบำรุงพันธ์ุ มือวาง 4 ของรายการ   ซึ่งเอาชนะ ไลแอน ตัน จากเบลเยียม  2-0  เกม  พบกับ   หลี่ วอนนี่ จากเยอรมันนี    โดยเป็นแบดมินตันไทย ”  ครีม”บุศนันทน์ ชนะไป  2-0  เกม  คือ 21-12  และ 21-19  ผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ  เช่นเดียวกับ     ” เมย์ ” ศุภนิดา เกตุทอง  ที่ทำผลงาน ในรอบ 8 คน  สุดท้าย   ด้วยการเอาชนะ คิโซน่า เซลวาดูเรย์   จาก มาเลเซีย 2-0    คือ21-11  และ 21-12   ผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศเช่นเดียวกัน

“กิ๊ฟ” จงกลพรรณ กิติธรากุล – “วิว” รวินดา ประจงใจ มือวาง 2 ของรายการ  ทำผลงานผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ แบดมินตัน  YONEX Swiss Open 2022   “โยเน็กซ์ สวิส โอเพ่น 2022”  ที่เมืองบาสเซิล   ประเทศสวิตเซอร์แลนด์  จากการเอาชนะคู่ของ “อันนา-มูนา” เบญญาภา เอี่ยมสะอาด – นันทน์กาญจน์ เอี่ยมสะอาด

CREDIT PHOTO ,  สมาคมกีฬาแบดมินตันแห่งประเทศไทย ,  BADMINTON PHOTO  ( แฟ้มภาพ) 

Badminton Sponsored
แบดมินตัน

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.